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状态模式(State)
核心思想就是:当对象的状态改变时,同时改变其行为,很好理解!就拿QQ来说,有几种状态,在线、隐身、忙碌等,每个状态对应不同的操作,而且你的好友也能看到你的状态,所以,状态模式就两点:1、可以通过改变状态来获得不同的行为。2、你的好友能同时看到你的变化。看图:
![](https://img-blog.csdn.net/20170509170241934?watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvdTAxMTgxNDM0Ng==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center)
State类是个状态类,Context类可以实现切换,我们来看看代码:
- package com.xtfggef.dp.state;
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- public class State {
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- private String value;
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- public String getValue() {
- return value;
- }
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- public void setValue(String value) {
- this.value = value;
- }
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- public void method1(){
- System.out.println("execute the first opt!");
- }
-
- public void method2(){
- System.out.println("execute the second opt!");
- }
- }
- package com.xtfggef.dp.state;
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- public class Context {
-
- private State state;
-
- public Context(State state) {
- this.state = state;
- }
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- public State getState() {
- return state;
- }
-
- public void setState(State state) {
- this.state = state;
- }
-
- public void method() {
- if (state.getValue().equals("state1")) {
- state.method1();
- } else if (state.getValue().equals("state2")) {
- state.method2();
- }
- }
- }
测试类:
- public class Test {
-
- public static void main(String[] args) {
-
- State state = new State();
- Context context = new Context(state);
-
-
- state.setValue("state1");
- context.method();
-
-
- state.setValue("state2");
- context.method();
- }
- }
输出:
execute the first opt!
execute the second opt!
根据这个特性,状态模式在日常开发中用的挺多的,尤其是做网站的时候,我们有时希望根据对象的某一属性,区别开他们的一些功能,比如说简单的权限控制等。