天堂里的游戏(51Nod-1417)

题目

多年后,每当Noder看到吉普赛人,就会想起那个遥远的下午。

Noder躺在草地上漫无目的的张望,二楼的咖啡馆在日光下闪着亮,像是要进化成一颗巨大的咖啡豆。天气稍有些冷,但草还算暖和。不远的地方坐着一个吉普赛姑娘,手里拿着塔罗牌,带着耳机,边上是她的狗。狗看起来有点凶,姑娘却漂亮。Noder开始计算各种搭讪方式的成功概率,然而狗的存在......。

奇怪的事情发生了,姑娘自己走了过来,把耳机戴在Noder的耳朵上,里面播放着:“......Knock-knock-knockin' on heaven's door ......”。姑娘冲他诡异的一笑,Noder只觉得自己眼前一阵眩晕,然后就站在了天堂的门口。

正当Noder惊魂未定的时候,走来一个美女,要求和他一起玩个数学游戏。美女提议:“让我们各自亮出硬币的一面,或正或反。如果我们都是正面,那么我给你A元,如果我们都是反面,我给你B元(A + B为偶数)。剩下的情况你给我(A + B) / 2元就可以了。

Noder知道这个游戏他多半要输,可他并不在乎,他只想让自己输的慢一点。

那么你来帮美女计算一下,她选择出正面的概率应该是多少(以最简分数形式输出)?

输入

第1行:一个数T,表示后面用作输入测试的数的数量(1 <= T <= 20)。
第2 - T + 1行:每行2个数A, B中间用空格分隔。(1 <= A, B <= 10^9,且A + B为偶数)。

输出

输出共T行,对应美女选择正面的概率,以最简分数形式输出,具体请参看输出样例。

输入样例

2
3 1
1 3

输出样例

3/8
5/8

关于样例的解释:

美女采取了(3/8,5/8)这个方案,不论Noder采用什么方案,都是不能改变局面的。如果全部出正面,每次的期望收益是 (3+3+3-2-2-2-2-2)/8=-1/8元;如果全部出反面,每次的期望收益也是(-2-2-2+1+1+1+1+1)/8=-1/8元。而任何策略无非只是上面两种策略的线性组合,所以期望还是-1/8元。

思路:

设女性出正面的概率为 x,那么出反面的概率为 1-x

那么对于男性来说:

  • 假设男性全出正,那么有:-Ax+\frac{A+B}{2}(1-x)=\frac{A}{2}+\frac{B}{2}-\frac{A}{2}x-\frac{B}{2}x
  • 假设男性全出反,那么有:\frac{A+B}{2}x-(1-x)B=\frac{A}{2}x+\frac{B}{2}x-B+Bx

两者期望相同,故:\frac{A}{2}+\frac{B}{2}-\frac{A}{2}x-\frac{B}{2}x=\frac{A}{2}x+\frac{B}{2}x-B+Bx

化简得:\frac{A+3B}{2}=2(A+B)x

即:x=\frac{A+3B}{4(A+B)}

源程序

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstdlib>
#include<string>
#include<cstring>
#include<cmath>
#include<ctime>
#include<algorithm>
#include<utility>
#include<stack>
#include<queue>
#include<vector>
#include<set>
#include<map>
#define EPS 1e-9
#define PI acos(-1.0)
#define INF 0x3f3f3f3f
#define LL long long
const int MOD = 1E9+7;
const int N = 1000000+5;
const int dx[] = {-1,1,0,0};
const int dy[] = {0,0,-1,1};
using namespace std;
LL GCD(LL a,LL b){
    return b==0?a:GCD(b,a%b);
}
int main() {
    int t;
    scanf("%d",&t);
    while(t--){
        LL a,b;
        scanf("%lld%lld",&a,&b);
        LL gcd=GCD(a+3*b,4*(a+b));
        LL up=(a+3*b)/gcd;
        LL down=(4*(a+b))/gcd;
        printf("%lld/%lld\n",up,down);
    }
    return 0;
}

 

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