设计原则和设计模式

一、设计原则简介

1、开放封闭原则

    用抽象构建框架,用实现扩展细节。不以改动原有类的方式来实现新需求,而是应该以继承或组合的方式来扩展类的功能的方式来实现。

2、单一职责原则

    一个类只允许有一个职责,即只有一个导致该类变更的原因。

3、依赖倒置原则

    依赖抽象而不是依赖实现。抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象。高层模块不能依赖低层模块,二者都应该依赖抽象,面向接口编程。

4、接口分离原则

    客户端不应该依赖它不需要实现的接口。不对外暴露无用的接口,不建立庞大臃肿的接口,应尽量细化接口,接口中的方法应尽量少。需要注意的是接口的力度也不能太小,如果过小,则会造成接口数量过多,使设计复杂化。

5、迪米特法则(最少知识原则)

    一个对象应该对尽可能少的对象有接触,也就是只接触那些真正需要接触的对象

6、里氏替换原则

    所有引用基类的地方必须能透明地使用其子类的对象,也就是说子类对象可以替换其父类对象,而程序执行效果不变。

7、合成/复用原则

    尽量使用对象组合,而不是继承来达到复用的目的,因为继承对类间关系的绑定,会造成高度耦合,而组合聚合则可以使得系统更加灵活,从而降低类间的耦合度。

二、设计模式分类

 

三、设计模式简述

    设计模式是在设计原则的基础上进行归纳和总结的,设计模式提供了统一交流的语言,在工程层次提高了代码的质量,增强了复用性、扩展性等设计价值。

    1、工厂方法模式

    定义一个创建对象的接口,让其子类自己决定实例化哪一个工厂类,工厂模式使其创建过程延迟到子类进行。

    2、抽象工厂模式

    提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类

    3、单例模式

    保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点

    4、建造者模式

    将一个复杂的构建与其表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示

    5、原型模式

    用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。

    6、适配器模式

    将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。适配器模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。

    7、装饰器模式

    动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,装饰器模式相比生成子类更为灵活。

    8、代理模式

    为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。

    9、外观模式

    为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,外观模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。

    10、桥接模式

    将抽象部分与实现部分分离,使它们都可以独立的变化。

    11、组合模式

    将对象利用组合的形式以表示"部分-整体"的层次结构。组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。

    12、享元模式

    运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。

    13、策略模式

    定义一系列的算法,把它们一个个封装起来, 并且使它们可相互替换。

    14、模板方法模式

    定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。

    15、观察者模式

    定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。

    16、迭代器模式

    提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素, 而又无须暴露该对象的内部表示。

    17、责任链模式

    避免请求发送者与接收者耦合在一起,让多个对象都有可能接收请求,将这些对象连接成一条链,并且沿着这条链传递请求,直到有对象处理它为止。

    18、命令模式

    将一个请求封装成一个对象,从而使您可以用不同的请求对客户进行参数化。

    19、备忘录模式

    在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。

    20、状态模式

    允许对象在内部状态发生改变时改变它的行为,对象看起来好像修改了它的类。

    21、访问者模式

    主要将数据结构与数据操作分离。

    22、中介者模式

    用一个中介对象来封装一系列的对象交互,中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。

    23、解释器模式

    给定一个语言,定义它的表示方式,并定义一个解释器,这个解释器使用该标识来解释语言中的句子。

 

  • 0
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值