学习JS(2)

1.JS的对象操作

    对象的基本特性具有属性和方法。

    对象理解上可以理解成一个种类事物的一个。

 

2.对象种类

    字符串对象String,时间对象 Date,数学对象 Math,数组对象等。

 

3.浏览器window对象

    例如window.alert(“hello”);是指输出。

    Confirm向用户确认,setIntval设置时间,clearInval定时器对象,setTimeout设置超时时间等。

    Navigator浏览器信息对象。

    Location地址栏信息对象。

    History 历史信息对象。

    <input type=”button” value=”button” οnclick=”javascript:window.history.back();(或者forward();)”>跳转页面到后一个或者前一个。

    Screen屏幕对象。

    上面的分类中还有子分类,参考文档下载地址见最后。

 

4.var的重要性

    函数(function)首先在内部查找变量,当查找不到时会向外查找,直到浏览器找不到,才会报错。

    在上面情况的基础上,不加var就会出现作用域问题,污染全局变量。

 

5.DOM操作

    document.getElementById(‘标签id’)用于对标签进行操作。

 

6.示例代码

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>特效</title>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<style>
div
{
    width: 200px;
    height: 200px; 
}
#before
{
    background-color: red;
}
 
#after
{
    background-color: blue;
}
</style>
<script>
    function changeColor()
    {
        var div = document.getElementById('before');
        div.id = 'after';
    }
</script>
</head>
    <body>
    	<h1>特效</h1>
    	<div id="before" οnclick="changeColor();"></div>
    </body>
</html>

    Javascript参考手册下载地址:

    http://download.csdn.net/detail/u011822862/8947815

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值