路径规划算法:基于飞蛾扑火算法的路径规划算法- 附代码

路径规划算法:基于飞蛾扑火优化的路径规划算法- 附代码


摘要:本文主要介绍利用智能优化算法飞蛾扑火算法来进行路径规划。

1.算法原理

飞蛾扑火算法具体原理请参照:https://blog.csdn.net/u011835903/article/details/107764895

1.1 环境设定

在移动机器人的路径优化中,每个优化算法的解代表机器人的一条运动路径。优化算法会通过优化计算在众多路径中找出一条最优路径。
优化算法的设定必须和机器人运动环境模型相对应。不失一般性,假设在用栅格法对机器人运动环境建模后得出的结果是 m×n 的矩形区域,坐标值从 1 开始,如图1 。其中坐标原点栅格代表机器人的初始位置,坐标 (m,n)对应的栅格代表机器人的移动目标位置。优化算法设定的一个重要内容是确定优化算法的数学表达形式,在这里这个问题转化为用一个向量表示机器人的移动路径。经过分析发现,尽管栅格法建立的模型对空间进行了离散化,但本质上机器人的移动路径依然是连续的。

在这里插入图片描述

图1.栅格地图

1.2 约束条件

对于机器人的路径优化来说,其运动路径必须局限在栅格空间内,即搜索不能越过栅格的矩形边界。此外,还应受障碍物的限制,即机器人的运动轨迹不能穿过存在障碍物的栅格区域。

1.3 适应度函数

在本文的建模方法中,本文路径规划目标是路径长度最短。路径的长度可以表示为:

L ( P a t h ) = ∑ i = 0 n − 1 ( x l i + 1 − x l i ) 2 + ( y l i + 1 − y l i ) 2 (1) L(Path) = \sum_{i=0}^{n-1}\sqrt{(xl_{i+1} - xl_i)^2 + (yl_{i+1} - yl_{i})^2}\tag{1} L(Path)=i=0n1(xli+1xli)2+(yli+1yli)2 (1)
其中(x,y)是路径中间点的坐标

利用飞蛾扑火算法对上式进行寻优,找到最短路径。飞蛾扑火算法参数设定如下:

%% 飞蛾扑火算法参数设置
dim=length(noLM);%维度,即为非障碍物个数。
numLM0=round((EndPoint(1)-StartPoint(1))/4);%每次迭代选取的的中间路径点个数,可调
lb=0;%下边界
ub=1;%上边界
Max_iteration = 100;%最大迭代次数
SearchAgents_no = 30;%种群数量
fobj = @(x)fun(x,noS,noE,numLM0,net);%适应度函数

2.算法结果

在这里插入图片描述

3.MATLAB代码

本程序中,支持1.地图任意创建保存。2.其实点任意更改。

4.参考文献

[1]罗阳阳,彭晓燕.基于改进PSO的四轮移动机器人全局路径规划[J].计算机仿真,2020,37(07):373-379.

[2]鲁丹. 粒子群算法在移动机器人路径规划中的应用研究[D].武汉科技大学,2009.

-379.

[2]鲁丹. 粒子群算法在移动机器人路径规划中的应用研究[D].武汉科技大学,2009.

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飞蛾扑火算法是模拟生物进化过程中的一种很经典的算法,用来求解优化问题。 Matlab代码如下: % 飞蛾扑火算法 clc; clear; iter_max = 100; % 迭代次数 food_num = 20; % 食物个数 dim = 2; % 优化问题的维度 x_min = -10; % 变量取值范围 x_max = 10; food = x_min+rand(food_num,dim)*(x_max-x_min); % 初始化食物位置 fitness = zeros(food_num,1); % 初始化食物的适应度函数值 for i = 1:food_num % 计算初始食物的适应度函数值 fitness(i) = func(food(i,:)); end best_food = food(1,:); % 最优食物的位置 best_fitness = fitness(1); % 最优食物的适应度函数值 iter = 0; % 迭代次数计数器 while iter < iter_max % 主循环 for i = 1:food_num % 每个食物和其它食物进行比较 x = food(i,:); eps = rand(); % 随机数 k = randi([1,food_num]); % 随机选择一个食物 if eps < 0.5 % 找到更优食物 if fitness(i) < fitness(k) food(i,:) = x + rand()*abs(x-food(k,:)).*(best_food-x); else food(i,:) = x + rand()*abs(x-food(k,:)).*(x-best_food); end else % 食物随机探索 food(i,:) = x_min+rand(1,dim)*(x_max-x_min); end % 更新适应度函数值 fitness(i) = func(food(i,:)); % 更新最优食物的位置与适应度函数值 if fitness(i) < best_fitness best_food = food(i,:); best_fitness = fitness(i); end end % 输出当前迭代信息 fprintf('iter=%d, best_fitness=%f\n',iter,best_fitness); iter = iter + 1; % 迭代次数加1 end % 适应度函数 function f = func(x) f = 21.5+x(1)*sin(4*pi*x(1))+x(2)*sin(20*pi*x(2)); end 该代码定义了飞蛾扑火算法的主循环和适应度函数。算法先随机生成一些食物,计算它们的适应度函数值。然后,在每个食物和其它食物之间进行比较,根据比较结果决定食物的移动方向。最后,在每次迭代结束时,输出当前迭代的信息。适应度函数是一个二元函数,用来评估食物的优劣程度。

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