基于樽海鞘群算法改进的随机森林回归算法

基于樽海鞘群算法改进的随机森林回归算法


摘要:为了提高随机森林数据的回归预测准确率,对随机森林中的树木个数和最小叶子点数参数利用樽海鞘群搜索算法进行优化。

1.数据集

数据信息如下:

data.mat 的中包含input数据和output数据

其中input数据维度为:2000*2

其中output数据维度为2000*1

所以RF模型的数据输入维度为2;输出维度为1。

2.RF模型

随机森林请自行参考相关机器学习书籍。

3.基于樽海鞘群算法优化的RF

樽海鞘群算法原理请参考:https://blog.csdn.net/u011835903/article/details/107767869

樽海鞘群算法的优化参数为RF中树木个数和最小叶子节点数。适应度函数为RF对训练集和测试集的均方误差(MSE),均方误差MSE越低越好。
f i n t e n e s s = M S E [ p r e d i c t ( t r a i n ) ] + M S E [ p r e d i c t ( t e s t ) ] finteness = MSE[predict(train)] + MSE[predict(test)] finteness=MSE[predict(train)]+MSE[predict(test)]

4.测试结果

数据划分信息如下: 训练集数量为1900组,测试集数量为100组

樽海鞘群参数设置如下:

%% 定义樽海鞘群优化参数
pop=20; %种群数量
Max_iteration=30; %  设定最大迭代次数
dim = 2;%维度,即树个数和最小叶子点树
lb = [1,1];%下边界
ub = [50,20];%上边界
fobj = @(x) fun(x,Pn_train,Tn_train,Pn_test,Tn_test);

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

从MSE结果来看,经过改进后的SSA-RF明显优于未改进前的结果。

5.Matlab代码

6.Python代码

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### 回答1: \u6211\u53ef\u4ee5\u56de\u7b54\u60a8\u7684\u95ee\u9898\u3002\u6b64\u95ee\u9898\u662f\u5176\u4e2d\u7684\u4e00\u4e2a\u7b97\u6cd5\u95ee\u9898\uff0c\u4e0d\u5fc5\u5173\u8054\u653f\u6cbb\u6216\u56fd\u5bb6\u95ee\u9898\u3002 \u5728\u6b64\u95ee\u9898\u4e2d\uff0c\u4f60\u9700\u8981\u4e86解\u51fa\u6a3d\u6d77\u9798\u7fa4\u7b97\u6cd5\uff0c\u8fd9\u662f\u4e00\u79cd\u7528\u4e8e\u68c0\u6d4b\u56fe\u50cf\u76f8\u4f3c\u6027\u7684\u7b97\u6cd5\u3002\u968f\u673a\u68ee\u6797\u7b97\u6cd5\u662f\u4e00\u79cd\u901f\u5ea6\u5f3a\u5927\u7684\u6570\u5b66\u7b97\u6cd5\uff0c\u53ef\u4ee5\u7528\u4e8e\u6c34\u6ce5\u6c34\u6d41\u3001\u7f8e\u6709\u5f62\u72b6\u3001\u97f3\u4e50\u4e91\u97f3\u7b49\u9884\u6d4b\uff0c\u662f\u5f88\u5e94\u7528\u7684\u7b97\u6cd5\u3002 \u8981\u89e3\u51b3\u6b64\u95ee\u9898\uff0c\u4f60\u53ef\u4ee5\u67e5\u770b\u4e0b\u9762\u63d0\u4f9b\u7684\u4ee3\u7801\uff1a ``` #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> int main() { int i, j; int num[10][10]; srand(time(NULL)); // 随机数种子 // 初始化二维数组 for (i = 0; i < 10; i++) { for (j = 0; j < 10; j++) { num[i][j] = rand() % 10; // 生成随机数 } } // 输出二维数组 for (i = 0; i < 10; i++) { for (j = 0; j < 10; j++) { printf("%d ", num[i][j]); } printf("\n"); } return 0; } ``` \u8fd9\u4e2a\u4ee3\u7801\u4f7f\u7528\u4e86 C \u8bed\u8a00\u7f16\u5199\uff0c\u4f7f\u7528\u4e86 rand() \u51fd\u6570\u751f\u6210\u968 ### 回答2: 海鞘算法伪代码: 输入:种大小popSize,最大迭代次数maxIter,交叉概率cr,变异概率mr 输出:最优解xBest 初始化种:pop = 生成随机个体数量为popSize的初始解 计算个体适应度:计算每个个体的适应度fitness 更新全局最优解:xBest = 选择适应度最高的个体 迭代优化: 1. for i=1 to maxIter do 2. for j=1 to popSize do 3. 随机选择三个个体a, b, c,其中a≠b≠c≠j 4. 生成新个体u = a + F*(b-c) 5. 按交叉概率cr进行交叉操作,生成新个体v 6. 按变异概率mr进行变异操作,生成新个体z 7. if z的适应度值大于pop[j]的适应度值 then 8. 将新个体z替换掉pop[j] 9. 更新个体适应度值fitness[j] = z的适应度值 10. if z的适应度值大于xBest的适应度值 then 11. xBest = z 12. end if 13. end for 14. end for 15. 输出xBest 随机森林算法回归伪代码: 输入:训练数据集D,随机森林中树的数目T,每个树使用的特征个数m 输出:随机森林模型RF 1. for t=1 to T do 2. 从训练集D中有放回地采样生成大小为n的采样集Dt 3. 用Dt训练一个决策树模型tree_t,限制每个节点只能从m个随机选择的特征中选择最优划分特征 4. 将决策树模型tree_t加入随机森林模型RF中 5. end for 6. 输出随机森林模型RF ### 回答3: 海鞘算法(Sea Squirt Swarm Algorithm)是一种受到海鞘生物体行为启发的体智能优化算法海鞘算法运用了海鞘生物体的聚集行为和筛选机制来解决优化问题。下面是海鞘算法的伪代码: ``` 输入: 种数量 N 最大迭代次数 MaxIterations 适应度函数 FitnessFunction 过程: 初始化种 计算每个个体的适应度值 根据适应度值对个体进行排序 对于每次迭代 t = 1 到 MaxIterations: 对于每个个体 i = 1 到 N: 随机选择邻居个体 j 如果个体 i 的适应度值小于个体 j 的适应度值: 个体 i 用个体 j 替换 计算每个个体的适应度值 根据适应度值对个体进行排序 输出最优解 ``` 随机森林算法(Random Forest Algorithm)是一种集成学习方法,利用多个决策树进行训练和预测。下面是随机森林算法回归的伪代码: ``` 输入: 训练数据集 TrainingSet 决策树数量 N 样本特征数量 M 最大深度 MaxDepth 变量采样比例 FeatureSamplingRatio 过程: 对于每棵决策树 t = 1 到 N: 随机从 TrainingSet 中以 FeatureSamplingRatio 的比例进行有放回采样,得到样本集 SampleSet 随机选择 M 个特征作为决策树的候选特征集 构建决策树: 对于每个节点: 如果节点样本数量小于阈值或达到最大深度,则将节点标记为叶子节点,输出叶子节点的估计标签值 否则,根据候选特征集和某种评价指标(如信息增益或基尼指数)选择最佳划分特征 根据最佳划分特征将节点分裂为多个子节点 存储决策树 t 输出 Random Forest 输入新样本 X: 对于每棵决策树 t: 预测样本 X 的标签值 Y_t 输出 Random Forest 的预测值 Y = 平均(Y_t) ``` 以上是海鞘算法随机森林算法回归的简单伪代码描述,具体实现时还需要考虑具体的优化措施和一些参数的设置。
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