最近我使用虚幻引擎和其shader plugin开发了一个可以生成无限体素(voxel)地形的项目。因为项目仍未完成,我把代码放置在github上,希望大家能够给星并关注: https://github.com/MarchingVoxels/Smooth-Infinite-Voxel-Terrain
以下是目前项目的截图(以下的低多边形效果是通过shader故意添加的效果,并非因为此项目不支持平滑阴影):
可以看到,植被与多边几何的发现对其。材质的颜色则通过用法线计算两种颜色的插值获得。
第二