【Unity3d】随机生成地图(Map)

  • 可改变地图的大小尺寸(new vector2(x,y))——图1
  • 可改变地图上障碍物的个数(Obstacle(Random(0,1)))——图2
  • 可改变障碍物位置随机摆放(seed)——图3
  • 可改变地图上障碍物随机不同高度(min,max)——图4,5
  • 可改变地图上障碍物渐变颜色(Color)——图6,7

提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考

效果

图1

请添加图片描述

图2

请添加图片描述

图3

请添加图片描述

图4

请添加图片描述

图5

请添加图片描述

图6

请添加图片描述

图7

请添加图片描述

总结

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值