cocos2dx异步创建对话框的问题

之前遇到一个问题,就是请求服务器返回异常,或者请求之后直接没回应的问题,这样会导致创建一个没有“数据”的对话框。后来老大提了个建议。在create函数的时候传递一个回调函数过去,保存这个回调函数。服务器数据返回的时候,创建这个对话框,并且通过刚才保存的回调函数调用把刚创建的对话框自身对象穿过去。这个回调函数在父窗口回调了之后,直接addChild传过来的对象,当然了,这个回调函数是写在父节点要创建子窗口对话框的时候,作为闭包函数(lua语言)。后面遇到了一个监听不能移除的问题。问题出在创建的时候注册的对象self和移除的self是不一样的,导致移除失败,正确的做法是在服务器返回数据之后就进行移除(如果只请求一次),后来调试跟进了一下,发现监听在lua中的实现是通过key,value来搞的,关于这点,以后在进行进一步的了解。
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