c++中const用法大全与实质剖析

c++中const用法大全与实质剖析

在c++中,const是定义一个常量,意味着不能更改,相当于只读状态,它能修饰基本数据类型,
方法,类类型等,具体用法如下所示。
1. 修饰基本数据类型,代表此变量无法更改,即常量,用法如下。
const int a=10;int const b=20;注:两种用法相同,且必须初始化。
2. 修饰指针,指向常量的指针,即指针指向的对象的值不能改,用法如下。
const int *p=&a;
3. 常指针,即指针的地址不能更改,用法如下。
int *const p=&temp;
4. 指向常量的常指针,即指针的值不能改,指针所指向的内存空间的值也不能改,用法如下。
const int *const p=...;
5. 修饰方法,实质是修饰的this指针,所以当const修饰方法时,类中的任何变量都不能在此方法
中修改,用法如下。
class Test{
public:
void changeA() const
{
a=10;//此处报错, assignment of data-member `Test::a' in read-only structure
}
private:
int a;
}; 

想要理解const的实质,就要从内存上面着手,下面附一张c++编辑器实现const常量的实质。
注意:
1>在c++中,默认有个符号表,此表中存放键值对的常量值。
2>const常量可能分配空间,也可能不分配。当生命为全局变量时,或者需要如图那种取地址,会分配内存空间。
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