register

register修饰符暗示 编译程序相应的 变量将被频繁地使用,如果可能的话,应将其保存在CPU的 寄存器中,以加快其存储速度。例如下面的内存块拷贝代码,
/* Procedure for the assignment of structures, */
/* if the C compiler doesn't support this feature */
#ifdef NOSTRUCTASSIGN
memcpy (d, s, i)
{register char *d;
register char *s;
register int i;
while (i--)
*d++ = *s++;
}
#endif
但是使用register 修饰符有几点限制。
首先,register 变量必须是能被CPU所接受的类型。这通常意味着register变量必须是一个单个的值,并且长度应该小于或者等于整型的长度。不过,有些机器的 寄存器也能存放浮点数。
其次,因为register变量可能不存放在内存中,所以不能用“&”来获取register变量的地址。
由于寄存器的数量有限,而且某些寄存器只能接受特定类型的数据(如 指针浮点数),因此真正起作用的register 修饰符的数目和类型都依赖于运行程序的机器,而任何多余的register修饰符都将被 编译程序所忽略。
在某些情况下,把变量保存在寄存器中反而会降低程序的运行速度。因为被占用的 寄存器不能再用于其它目的;或者 变量被使用的次数不够多,不足以装入和存储变量所带来的额外开销。
早期的C编译程序不会把变量保存在寄存器中,除非你命令它这样做,这时register修饰符是C语言的一种很有价值的补充。然而,随着编译 程序设计技术的进步,在决定哪些变量应该被存到寄存器中时,现在的C编译环境能比 程序员做出更好的决定。实际上,许多 编译程序都会忽略register 修饰符,因为尽管它完全合法,但它仅仅是暗示而不是命令。

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