现在有好几种 Make 工具,例如 GNU Make ,QT 的 qmake ,微软的 MS nmake,等等。这些 Make 工具遵循着不同的规范和标准,所执行的 Makefile 格式也千差万别。这样就带来了一个严峻的问题:如果软件想跨平台,必须要保证能够在不同平台编译。而如果使用上面的 Make 工具,就得为每一种标准写一次 Makefile ,这将是一件让人抓狂的工作。
CMake就是针对上面问题所设计的工具:它首先允许开发者编写一种平台无关的 CMakeList.txt 文件来定制整个编译流程,然后再根据目标用户的平台进一步生成所需的本地化 Makefile 和工程文件,如 Unix 的 Makefile 或 Windows 的 Visual Studio 工程。从而做到“Write once, run everywhere”。显然,CMake 是一个比上述几种 make 更高级的编译配置工具
安装流程如下:
wget https://cmake.org/files/v3.11/cmake-3.11.0-rc4-Linux-x86_64.tar.gz
tar zxvf cmake-3.11.0-rc4-Linux-x86_64.tar.gz
sudo mv cmake-3.11.0-rc4-Linux-x86_64 /opt/cmake-3.11
sudo ln -sf /opt/cmake-3.11/bin/* /usr/bin/
验证:
cmake --version
一个简单的例子:
mkdir cmake_test && cd cmake_test
编写一个简单的CPP程序
vim hello.cpp
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("Hello World\n");
return 0;
}
编写CMakeLists.txt,与hello.cpp位于同一目录
project(hello)
cmake_minimum_required(VERSION 3.11)
aux_source_directory(. DIR_SRCS)
add_executable(hello ${DIR_SRCS})
CMakeLists.txt 的语法比较简单,由命令、注释和空格组成,其中命令是不区分大小写的。符号 #
后面的内容被认为是注释。命令由命令名称、小括号和参数组成,参数之间使用空格进行间隔。
对于上面的 CMakeLists.txt 文件,依次出现了几个命令:
project
:参数值是hello
,该命令表示项目的名称是hello
。不是强制性的,但最好始终都加上。cmake_minimum_required
:指定运行此配置文件所需的 CMake 的最低版本;- aux_source_directory:CMake 会将当前目录所有源文件的文件名赋值给变量
DIR_SRCS
, add_executable
: 指示变量DIR_SRCS
中的源文件需要编译成一个名称为 hello 的可执行文件
在该目录下输入(最好是在创建一个build文件夹,进入该文件夹,然后cmake .. ):
cmake .
然后再输入:
make
最后输入:
./hello
就可得到最后结果: