Decorator装饰器,顾名思义,就是动态地给一个对象添加一些额外的职责,就好比为房子进行装修一样。因此,装饰器模式具有如下的特征:
它必须具有一个装饰的对象。
它必须拥有与被装饰对象相同的接口。
它可以给被装饰对象添加额外的功能。
用一句话总结就是:保持接口,增强性能。
装饰器通过包装一个装饰对象来扩展其功能,而又不改变其接口,这实际上是基于对象的适配器模式的一种变种。它与对象的适配器模式的异同点如下。
相同点:都拥有一个目标对象。
不同点:适配器模式需要实现另外一个接口,而装饰器模式必须实现该对象的接口。
实现代码:
package pattern.decorator;
interface Sourcable {
public void operation();
}
class Source implements Sourcable {
public void operation() {
System.out.println("原始类的方法");
}
}
class Decorator1 implements Sourcable {
private Sourcable sourcable;
public Decorator1(Sourcable sourcable){
super();
this.sourcable=sourcable;
}
public void operation() {
System.out.println("第一个装饰器前");
sourcable.operation();
System.out.println("第一个装饰器后");
}
}
class Decorator2 implements Sourcable {
private Sourcable sourcable;
public Decorator2(Sourcable sourcable){
super();
this.sourcable=sourcable;
}
public void operation() {
System.out.println("第二个装饰器前");
sourcable.operation();
System.out.println("第二个装饰器后");
}
}
class Decorator3 implements Sourcable {
private Sourcable sourcable;
public Decorator3(Sourcable sourcable){
super();
this.sourcable=sourcable;
}
public void operation() {
System.out.println("第三个装饰器前");
sourcable.operation();
System.out.println("第三个装饰器后");
}
}
public class DecoratorTest {
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
Sourcable source = new Source();
// 装饰类对象
Sourcable obj = new Decorator1(new Decorator2(new Decorator3(source)));
obj.operation();
}
}
测试结果: