当一个对象想获得另一个对象的某些消息时,一般来说,可能就两种方式,一种是主动去拿,一种是主动发送过来
定义:观察者模式定义了对象之间的一对多依赖,这样一来,当一个对象改变时,它的所有依赖者都会收到通知并自动更新。
优点:观察者模式一个很大的优点就是松耦合,被观察者不需知道观察者的实现细节。被观察者唯一依赖的是实现了观察者接口的对象列表,所以我们可以随时增加或删除观察者。
适用情况:该模式是用于处理一对多的依赖关系,当存在着一些对象依赖于某一个对象时,就可以考虑能否使用该模式。具体实例比如常用来作为应用例子的报纸订阅,报社就是可以理解为被观察者,而所有订阅的客户便是观察者。当发布新报纸时,所有订阅的客户,便会收到推送。当客户不想再使用,取消订阅时,便不会再收到通知。
具体实现:实现的基本思想是,申明一个观察者接口,所有需要作为观察者的对象都需要实现该接口。而被观察者维系着一个该接口的集合,并且可提供一些方法,以便随时向该集合中添加或删除某些元素,也就是所谓的注册和解除。
代码实现:
观察者接口:IObserver
package com.design.pattern;
public interface IObserver {
public void update(String date,String news);
}
具体观察者:ObserverA,ObserverB, ObserverC
package com.design.pattern;
public class ObserverA implements IObserver {
@Override
public void update(String date,String news) {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("我是ObserverA,我收到的消息是:date= "+date+" news= "+news);
}
}
package com.design.pattern;
public class ObserverB implements IObserver {
@Override
public void update(String date, String news) {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("我是ObserverB,我收到的消息是:date= "+date+" news= "+news);
}
}
package com.design.pattern;
public class ObserverC implements IObserver {
@Override
public void update(String date, String news) {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("我是ObserverC,我收到的消息是:date= "+date+" news= "+news);
}
}
被观察者接口 ICenter
package com.design.pattern;
public interface ICenter {
public void addObserver(IObserver o);
public void removeObserver(IObserver o);
public void notifyObserver();
}
具体被观察者:MessageCenter,提供添加和删除观察者,以及通知改变的功能
package com.design.pattern;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class MessageCenter implements ICenter {
private String news="Hello Observer !";
private String date="20170903";
private List<IObserver> observers;
public MessageCenter(){
observers=new ArrayList<IObserver>();
}
@Override
public void addObserver(IObserver o) {
// TODO Auto-generated method stub
observers.add(o);
}
@Override
public void removeObserver(IObserver o) {
// TODO Auto-generated method stub
observers.remove(o);
}
@Override
public void notifyObserver() {
// TODO Auto-generated method stub
for(IObserver o : observers){
o.update(date, news);
}
}
public void SubmitMessage(String date,String news){
this.date=date;
this.news =news;
notifyObserver();
}
}
应用测试:Test
package com.design.pattern;
public class Test {
public static void main(String[] args){
MessageCenter msgCenter=new MessageCenter();
ObserverA a=new ObserverA();
ObserverB b=new ObserverB();
msgCenter.addObserver(a);
msgCenter.addObserver(b);
msgCenter.SubmitMessage("2017090031116", "第一次播报");
ObserverC c=new ObserverC();
msgCenter.removeObserver(a);
msgCenter.addObserver(c);
msgCenter.SubmitMessage("2017090031119", "第二次播报");
}
}
输出结果:
以上就是观察者模式的大致实现过程,另外,观察者又有"推"和"拉"两种方式,本例属于"推"的方式.关于推和拉应该只是数据的传递方式不同.