4.4 游戏策划
策划知识
哲学的天空
这个作者很懒,什么都没留下…
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游戏策划知识点
如何从零开始学习游戏策划?1、游戏策划的工作内容与目的:根据上司的要求,写出策划案,而策划案是给程序和美术看的(需要针对程序员和美术单独写一份策划案),程序和美术根据你的策划案才能将一个个功能、UI、插图、设定等等逐步的实现,最后才成为一个完整的游戏。(过程中还要积极的沟通和配合对方,减少沟通成本和错误理解的情况)2、什么是策划案:一般仅指功能模块和系统功能(另外还有数值表、需求表),例如老板要你...原创 2018-04-17 10:27:36 · 16981 阅读 · 2 评论 -
武汉大学 游戏策划与架构
武汉大学 游戏策划与架构1 2 3>: 立项与游戏框架 立项: 技术可行性 经济可行性 项目建议书:(说服投资人和上司 开发这款游戏) 当前市场分析 游戏整体框架 生存体系 世界观体系 升级体系 地图系统 战斗系统 任务系统 操作体系 界面系统(弹出界面 二级界面) NPC设计 开发进度 开发人员列表 4 5 6 7>: 以...原创 2018-04-17 10:27:29 · 349 阅读 · 0 评论 -
万智牌的主策划Mark Rosewater总结了每个游戏必须的10个要点
万智牌的主策划MarkRosewater总结了每个游戏必须的10个要点,分别是目标;规则;相互作用;逆转要素;趋势;出人意料;战略;有趣;韵味;钩子。1)目标(1个或多个)游戏必须要有目标。玩家需要挑战的是什么,怎样才能取得胜利。向别人说明一个新游戏时,最先要说的就是要干什么。2)规则游戏需要规定玩家什么能做,什么做不到,各种限制是游戏非常重要的要素。玩游戏的本质就是克服障碍,玩家想达成目标,而游...转载 2018-06-02 22:25:04 · 644 阅读 · 0 评论