这里探索继承状态下对象的内存布局,及不同函数下的this指针的地址。
得出的结论:
1、派生类对象 ,它是包含 基类子对象的。
2、如果派生类只从一个基类继承的话,那么这个派生类对象的地址和基类子对象的地址相同。
3、但如果派生类对象同时继承多个基类,那么大家就要注意:
4、第一个基类子对象的开始地址和派生类对象的开始地址相同。
5、后续这些基类子对象的开始地址 和派生类对象的开始地址相差多少呢?那就是前边那些基类子对象所占用的内存空间之和。
总结:你调用哪个子类的成员函数,这个this指针就会被编译器自动调整到对象内存布局中 对应该子类对象的起始地址那去;
测试代码如下:
// 该实例演示 继承状态下对象的内存布局,及不同函数下的this指针的地址
#include <iostream>
using namespace std;
class A {
public:
int a;
A()
{
printf("A::A()的this指针是:%p!\n", this);
}
void funcA()
{
printf("A::funcA()的this指针是:%p!\n", this);
}
};
class B {
public:
int b;
B()
{
printf("B::B()的this指针是:%p!\n", this);
}
void funcB()
{
printf("B::funcB()的this指针是:%p!\n", this);
}
};
//先继承A类 后继承B类, 所以A为C的第一个基类
class C : public A, public B
{
public:
int c;
C()
{
printf("C::C()的this指针是:%p!\n", this);
}
void funcC()
{
printf("C::funcC()的this指针是:%p!\n", this);
}
void funcB()
{
printf("C::funcB()的this指针是:%p!\n", this);
}
};
int main()
{
//this指针调整:多重继承
cout << "类A 占用内存空间" << sizeof(A) << endl; //输出 4
cout << "类B 占用内存空间" << sizeof(B) << endl; //输出 4
cout << "类C 占用内存空间" << sizeof(C) << endl; //输出 12 自己int c占用4个字节 加上继承来的 A、B 8个字节
C myc;
myc.funcA();
myc.funcB(); //已经被子类C覆盖了
myc.B::funcB();
myc.funcC();
system("pause");
return 1;
}
C类的内存布局