cmake 简介
CMake是一个跨平台的安装(编译)工具,可以用简单的语句来描述所有平台的安装(编译过程)。他能够输出各种各样的makefile或者project文件,能测试编译器所支持的C++特性,类似UNIX下的automake。
CMake 使用方法
CMake的所有的语句都写在一个叫:CMakeLists.txt的文件中。当CMakeLists.txt文件确定后,可以用ccmake命令对相关 的变量值进行配置。这个命令必须指向CMakeLists.txt所在的目录。配置完成之后,应用cmake命令生成相应的makefile(在Unix like系统下)或者 project文件(指定用window下的相应编程工具编译时)。
//---------------------------------------------------------------
假设当前的项目代码在 src 目录。 src 下有如下子目录(subdirectory):
server —– 存放项目的主功能类文件
utility —– 存放项目要用到相关库文件,便已成为库文件存放到子目录lib 中
lib —– 存放utility 生成的库
bin —– 存放association 生成的二进制文件
build —– 编译目录,存放编译生成的中间文件
cmake 要求工程主目录和所有存放源代码子目录下都要编写CMakeLists.txt 文件,注意大小写.
CMake是一个跨平台的安装(编译)工具,可以用简单的语句来描述所有平台的安装(编译过程)。他能够输出各种各样的makefile或者project文件,能测试编译器所支持的C++特性,类似UNIX下的automake。
CMake 使用方法
CMake的所有的语句都写在一个叫:CMakeLists.txt的文件中。当CMakeLists.txt文件确定后,可以用ccmake命令对相关 的变量值进行配置。这个命令必须指向CMakeLists.txt所在的目录。配置完成之后,应用cmake命令生成相应的makefile(在Unix like系统下)或者 project文件(指定用window下的相应编程工具编译时)。
下面结合例子简单介绍CMakeLists.txt的编写,看下面这个CMakeLists.txt
#project name
PROJECT(test_math)
#head file path
INCLUDE_DIRECTORIES(
include
)
#source directory
AUX_SOURCE_DIRECTORY(src DIR_SRCS)
#set environment variable
SET(TEST_MATH
${DIR_SRCS}
)
#set extern libraries
SET(LIBRARIES
libm.so
)
#add executable file
ADD_EXECUTABLE(../bin/bin ${TEST_MATH})
#add link library
TARGET_LINK_LIBRARIES(../bin/bin ${LIBRARIES})
或者用下面这个CMakeLists.txt
#project name
PROJECT(test_math)
#head file path
INCLUDE_DIRECTORIES(
include
)
#source directory
AUX_SOURCE_DIRECTORY(src DIR_SRCS)
#set environment variable
SET(TEST_MATH
${DIR_SRCS}
)
#add executable file
ADD_EXECUTABLE(../bin/bin ${TEST_MATH})
#add link library
TARGET_LINK_LIBRARIES(../bin/bin m)
//---------------------------------------------------------------
假设当前的项目代码在 src 目录。 src 下有如下子目录(subdirectory):
server —– 存放项目的主功能类文件
utility —– 存放项目要用到相关库文件,便已成为库文件存放到子目录lib 中
lib —– 存放utility 生成的库
bin —– 存放association 生成的二进制文件
build —– 编译目录,存放编译生成的中间文件
cmake 要求工程主目录和所有存放源代码子目录下都要编写CMakeLists.txt 文件,注意大小写.
(1)src/CMakeLists.txt 文件如下:
CMAKE_MINIMUM_REQUIRED(VERSION 2.8) # CMake 最低版本要求,低于2.6 构建过程会被终止。
PROJECT(server_project) #定义工程名称
MESSAGE(STATUS "Project: SERVER") # 打印相关消息消息
MESSAGE(STATUS "Project Directory: ${PROJECT_SOURCE_DIR}")
SET(CMAKE_BUILE_TYPE DEBUG) # 指定编译类型,debug 或者为 release
# debug 版会生成相关调试信息,可以使用 GDB 进行
# release不会生成调试信息。当无法进行调试时查看此处是否设置为 debug.
SET(CMAKE_C_FLAGS_DEBUG "-g -Wall") # 指定编译器
# CMAKE_C_FLAGS_DEBUG ---- C 编译器
# CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG ---- C++ 编译器
# -g:只是编译器,在编译的时候,产生调试信息。
# -Wall:生成所有警告信息。一下是具体的选项,可以单独使用
ADD_SUBDIRECTORY(utility) # 添加子目录
ADD_SUBDIRECTORY(server)
(2)子目录 Utility 下的 CMakeLists.txt 文件如下
SET(SOURCE_FILES ConfigParser.cpp StrUtility.cpp) # 设置变量,表示所有的源文件
INCLUDE_DIRECTORIES(/usr/local/include ${PROJET_SOURCE_DIR}/utility)
# 相关头文件的目录
LINK_DIRECTORIES(/usr/local/lib)
# 相关库文件的目录
ADD_LIBRARY(association ${SOURCE_FILES}) # 生成静态链接库libassociation.a
TARGET_LINK_LIBRARY(association core) # 依赖的库文件
SET_TARGET_PROPERTIES(utility PROPERTIES # 表示生成的执行文件所在路径
RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY> "${PROJECT_SOURCE_DIR}/lib")