基于imgui OpenGL获取贴图ID Opencv读取网络相机

本文介绍如何结合Opencv、OpenGL和ImGui,从网络相机读取图像并将其作为纹理贴图在imgui界面中显示。通过OpenCV打开网络相机获取图片,然后利用OpenGL生成纹理贴图,最后在ImGui界面中利用获取的贴图ID展示图片。
摘要由CSDN通过智能技术生成

首先,应用Opencv打开网络相机,读取图片。

主函数代码如下:

GLuint textureID;
cv::VideoCapture vcap;
const std::string videoStreamAddress = "rtsp://192.168.1.193:554/user=admin_password=tlJwpbo6_channel=0_stream=0.sdp?real_stream";
bool FlagWetCamera = false;
bool FlagOpenCamera = false;

//是否正常打开相机标识
FlagWetCamera = vcap.open(videoStreamAddress);

打开相机后,需使用OpenGL的指令生成纹理贴图,获取贴图ID,就能调用ImGui::Image()函数显示图片。

void ImGui::Image(ImTextureID user_texture_id, const ImVec2& size, const ImVec2& uv0, const ImVec2& uv1, const ImVec4& tint_col, const ImVec4& border_col)

创建贴图的代码如下:

void CreateTexture1(cv::VideoCapture vcap)
{
	cv::Mat image;
	if (!vcap.read(image))
	{
		printf( "Can not load Cameras\n");
	}
	else
	{
		//设置长宽
		int width = image.cols;
		int height = image.rows;
		int channel = image.cha
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