软件工程作业之单词统计之最

作业要求:不限语种、文本大小在30 ~ 400 K左右

分析:运用函数调用、链表指针、循环等完成


实现代码:

//头文件区
#include<iostream>
#include<fstream>
#include<string>
#include<vector>
#include<iomanip>
using namespace std;


//类
//用来纪录从文本中读出的所有单词
class Word
{
public:std::string word;
public:int num;
public:Word * nextP;
};
typedef Word * wordP;
//用来记录数量最多的单词
class word
{
public:string Tword;
public:word *  nextp;
};
typedef word * wordp;


//函数声明区
wordP head = NULL;
wordP nextP = NULL;
void Statics();
wordP NewMemory();
void WordCount(std::string w);
//void judgeWord(std::string w);
void print();
void releaceM(wordP p);
void releaceTM(wordp head);
int judgeSameWord(wordp p, string word);


//主函数
void main()
{
system("color F1");
Statics();
print();
releaceM(head);
system("pause");
}


//统计、从文件中去读单词到内存函数
void Statics()
{
string temp;
ifstream TextFile;
TextFile.open("test.txt");
while (TextFile>>temp)
{
WordCount(temp);
}
}


//申请内存
wordP NewMemory()
{
if (head == NULL)
{
wordP p = new Word;
head = p;
nextP = p;
p->nextP = NULL;
return p;
}
else
{
wordP p = new Word;
nextP->nextP = p;
nextP = p;
p->nextP = NULL;
return p;
}
}


//单词数量计算
void WordCount(std::string w)
{
bool Flag = false;
if (head != NULL)
{
wordP p = head;
while (p != NULL)
{
if (p->word == w)
{
p->num += 1;
Flag = true;
break;
}
else
p = p->nextP;
}
}
if (Flag == false)
{
wordP current = NewMemory();
current->word = w;
current->num = 1;
}
}


/*
void judgeWord(std::string w)
{
size_t size = w.length();
if (w[size - 1] == '\n')
{
std::string word = "";
int i = 0;
while (i != size - 2)
{
word += w[i];
i++;
}
word += '\n';
WordCount(word);
}
else if (w[0] == '\n')
{
std::string word = "";
int i = 1;
while (i != size - 1)
{
word += w[i];
i++;
}
word += '\n';
WordCount(word);
}
else
WordCount(w);
}
*/


//打印单词数量和数量以及之最
void print()
{
int num = 0;
wordP p = head;
wordp p1 = NULL,TEMP = NULL;
while (p)
{
cout << "词语:" <<setw(38)<<setiosflags(ios::left)<< p->word << "数量:" << p->num << endl;
if (p->num > num)
{
if (p1 == NULL)
{
wordp temp = new word;
temp->Tword = p->word;
temp->nextp = NULL;
TEMP = temp;
num = p->num;
p1 = temp;
}
else
{
releaceTM(p1);
p1 = TEMP = NULL;
wordp temp = new word;
temp->Tword = p->word;
temp->nextp = NULL;
TEMP = temp;
num = p->num;
p1 = TEMP;
}
}
if (p->num == num)
{
if (judgeSameWord(p1, p->word) == 0)
{
wordp temp = new word;
temp->Tword = p->word;
temp->nextp = NULL;
TEMP->nextp = temp;
TEMP = temp;
}
}
p = p->nextP;
}
cout <<endl<< "数量最多的单词是:" << endl;
wordp temp = p1;
while (temp != NULL)
{
cout << temp->Tword << endl;
temp = temp->nextp;
}



cout << "数量是:" << " " << num << endl;
releaceTM(p1);
}


//释放内存函数
void releaceM(wordP p)
{
wordP temp;
while (p != NULL)
{
temp = p;
p = p->nextP;
delete temp;
}
}


//释放内存函数
void releaceTM(wordp head)
{
wordp temp;
while (head != NULL)
{
temp = head->nextp;
delete head;
head = temp;
}
}




//在计算的过程中判断是否有相同的单词
int judgeSameWord(wordp p,string word)
{
while (p != NULL)
{
if (p->Tword == word)
return 1;
p = p->nextp;
}
return 0;
}



文本截图:



运行截图:



分析:

在做题的过程中出现了很多错误,包括语法和逻辑,所以需要自己细心、仔细才能完成程序的编写和调试,正确运行得到正确的结果。

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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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