01./*
02.* 程序的版权和版本声明部分:
03.* Copyright (c) 2011, 烟台大学计算机学院
04.* All rights reserved.
05.* 文件名称:test.cpp
06.* 作 者:刘芳
07.* 完成日期:201 4年04 月 07日
08.* 版 本 号:v1.0
09.* 对任务及求解方法的描述部分:
10.* 输入描述:无
11.* 问题描述: 输入三点,构成三角形,求面积,周长,做出判断
12.* 程序输出:面积,周长,做出判断
13.* 问题分析:略
14.* 算法设计:略
15.*/
#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;
class CPoint
{
public:
void input(); //以a,b 形式输入坐标点
void output(); //以(a,b) 形式输出坐标点
CPoint(double xx=0,double yy=0);
double Distance1(CPoint p) const; // 两点之间的距离
private:
double a;//横坐标
double b;//纵坐标
};
class CTriangle
{
public:
CTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z); //给出三点的构造函数
void setTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z);//
float perimeter(void);//计算三角形的周长
float area(void);//计算并返回三角形的面积
bool isRightTriangle(); //是否为直角三角形
bool isIsoscelesTriangle(); //是否为等腰三角形
private:
CPoint A,B,C; //三顶点
};
int main()
{
CPoint x,y,z;
CTriangle CT(x,y,z);
cout<<"请输入第一个点的坐标:"<<endl;
z.input();
cout<<"请输入第二个点的坐标:"<<endl;
y.input();
cout<<"请输入第三个点的坐标:"<<endl;
z.input();
CT.setTriangle(x,y,z);
CT.perimeter();
cout<<"三角形的周长是"<<CT.perimeter()<<endl;
CT.area();
cout<<"三角形的面积是:"<<CT.area()<<endl;
if(!CT.isRightTriangle())
cout<<"此三角形不是直角三角形"<<endl;
else
cout<<"此三角形是直角三角形"<<endl;
if(!CT.isIsoscelesTriangle())
cout<<"此三角形不是等腰三角形"<<endl;
else
cout<<"此三角形是等腰三角形"<<endl;
return 0;
}
void CPoint::input()
{
cin>>a>>b;
}
CPoint::CPoint(double xx,double yy)
{
a=xx;
b=yy;
}
CTriangle::CTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z)
{
A=X;
B=Y;
C=Z;
}
void CTriangle::setTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z)
{
A=X;
B=Y;
C=Z;
}
double CPoint::Distance1(CPoint p) const
{
double L;
L=sqrt((p.a-a)*(p.a-a)+(p.b-b)*(p.b-b));
return L;
}
float CTriangle::perimeter(void)
{
double c,d,e;
c=A.Distance1(B);
d=A.Distance1(C);
e=B.Distance1(C);
return c+d+e;
}
float CTriangle::area(void)
{
double c,d,e,s;
c=A.Distance1(B);
d=A.Distance1(C);
e=B.Distance1(C);
s=(c+d+e)/2;
return sqrt(s*(s-c)*(s-d)*(s-e));
}
bool CTriangle::isRightTriangle()
{
double c,d,e;
c=A.Distance1(B);
d=A.Distance1(C);
e=B.Distance1(C);
if(c*c+d*d==e*e||c*c+e*e==d*d||e*e+d*d==c*c)
return true;
else
return false;
}
bool CTriangle::isIsoscelesTriangle()
{
double c,d,e;
c=A.Distance1(B);
d=A.Distance1(C);
e=B.Distance1(C);
if(c==d||c==e||e==d)
return true;
else
return false;
}
有点坎坷。。