当一个活动进入到了停止状态,是有可能被系统收回的。如果活动有临时数据,我们的应用出现这种情况,是会严重影响用户体验的,所以必须要想办法解决问题。
Activity中提供了一个onSaveInstanceState()回调方法,这个方法可以保证在活动被回收之前一定会调用,因此我们可以通过该方法来解决数据不保存问题。
onSaveInstanceState()方法会携带一个Bundle类型的参数,Bundle提供了一系列的方法用于存储数据。每个保存方法需要传入两个参数,第一个参数是键,用于后面从Bundle中取值,第二个参数是真正要保存的内容。
在MainActivity中添加如下代码就可以将临时数据进行存储:
@Override
protected void onSaveInstanceState(Bundle outState){
super.onSaveInstanceState(outState);
String tempData = "Something you just typed";
outState.putString("data_key", tempData);
}
数据已经保存下来了,那么我们应该在哪里进行恢复呢?onCreate()方法其实也有一个Bundle类型的参数,这个参数一般情况下都是null,但是如果在活动被系统回收之前有通过onSaveInstanceState()方法来保存数据的话,这个参数会带有之前所保存的全部数据,我们只需通过相应的取值方法将数据取出即可。
修改MainActivity的onCreate()方法,如下所示:
@Override
protected void onCreate(Bundle saveInstanceState){
super.onCreate(saveInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
if (saveInstanceState != null) {
String tempData = saveInstanceState.getString("data_key");
Log.d(TAG, tempData);
}
...
}
取出值之后再做相应的恢复操作就可以了。