活动被收回,数据怎么恢复?

当一个活动进入到了停止状态,是有可能被系统收回的。如果活动有临时数据,我们的应用出现这种情况,是会严重影响用户体验的,所以必须要想办法解决问题。

Activity中提供了一个onSaveInstanceState()回调方法,这个方法可以保证在活动被回收之前一定会调用,因此我们可以通过该方法来解决数据不保存问题。

onSaveInstanceState()方法会携带一个Bundle类型的参数,Bundle提供了一系列的方法用于存储数据。每个保存方法需要传入两个参数,第一个参数是键,用于后面从Bundle中取值,第二个参数是真正要保存的内容。

在MainActivity中添加如下代码就可以将临时数据进行存储:

@Override 

protected void onSaveInstanceState(Bundle outState){

super.onSaveInstanceState(outState);

String tempData = "Something you just typed";

outState.putString("data_key", tempData);

}

数据已经保存下来了,那么我们应该在哪里进行恢复呢?onCreate()方法其实也有一个Bundle类型的参数,这个参数一般情况下都是null,但是如果在活动被系统回收之前有通过onSaveInstanceState()方法来保存数据的话,这个参数会带有之前所保存的全部数据,我们只需通过相应的取值方法将数据取出即可。

修改MainActivity的onCreate()方法,如下所示:

@Override

protected void onCreate(Bundle saveInstanceState){

super.onCreate(saveInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);

if (saveInstanceState != null) {

String tempData = saveInstanceState.getString("data_key");

Log.d(TAG, tempData);

}

...

}

取出值之后再做相应的恢复操作就可以了。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值