设计模式笔记-状态模式

public interface State {
        public void handle();
}
public class ConcreteState1 implements State{
        public void handle() {
              System. out .println("handle by ConcreteState1" );
              
       }

}
public class ConcreteState2 implements State{
        public void handle() {
              System. out .println("handle by ConcreteState2" );
              
       }
}
public class Context {
        private State state ;
       
        public void setState(State state) {
               this .state = state;
       }
       
        public void handle() {
               state.handle();
       }
}
public class StateClient {

        public static void main(String[] args) {
              Context context = new Context();
              State s1 = new ConcreteState1();
              State s2 = new ConcreteState2();
              context.setState(s1);
              context.handle();
              context.setState(s2);
              context.handle();
       }

}

状态模式有个上下文,然后传入不同的状态,上下文会做出不同的动作。


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