从零使用强化学习训练AI玩儿游戏(1)——安装环境

            本文目前主要是写给自己的一个笔记,接下来这段时间会逐步记录我是怎么通过学习使用TensorFlow+Keras训练神经网络自己玩儿游戏,如果能间接帮助到他人就最好不过了,不喜勿喷。

目前准备使用第一层卷积神经网络,第二层LSTM的方式通过DQN增强学习的方式来训练这个神经网络。

我是在Windows7上运行的,做完了会把代码放到GitHub上

资源:IDE:PyCharm,如果是学生的话只需要给你的学生邮箱(带edu字样)发个邮件就能使用正版了,网上还有很多破解可以自己百度。

Python环境,Anaconda,是我见过最好的Python环境了,已经集成了很多工具包,同学们可以自己百度安装使用。

Python的学习可以用这个网址

我的Keras基础是看莫烦大神的视频学习的,讲的很好很简单。点击文字就是连接。

看了视频会发现其实搭建一个神经网络还是很简单的。接下来就需要看怎么获取游戏界面了。

开源游戏环境Gym是一个国外的开源测试平台,专门用来测试

强化学习训练AI游戏是通过使用Q-learning算法和DQN算法来训练AI游戏中进行决策和行动。在Q-learning算法中,AI通过与环境的交互来学习最优的行动策略,以达到游戏的目标。例如,在走迷宫游戏中,AI通过训练学习到在迷宫中找到通关路径的最佳策略\[1\]。 而在DQN算法中,AI通过深度强化学习训练,以在游戏中与机器进行弹球对战。通过训练AI的胜率得到了显著提高,从最开始几乎全输到几乎全胜\[3\]。 在训练过程中,经验池起到了重要的作用。经验池的功能是解决相关性及非静态分布问题,通过将每个时间戳Agent与环境交互得到的转移样本储存到回放记忆单元中,然后随机抽取一些样本进行训练,以减少经验浪费并减轻经验关联性对网络训练的影响\[5\]。 总的来说,强化学习训练AI游戏是通过使用Q-learning算法和DQN算法,结合经验池的方法,让AI能够学习并改进在游戏中的决策和行动,从而提高AI游戏中的表现和胜率。 #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* *4* *5* [基于强化学习与深度强化学习游戏AI训练](https://blog.csdn.net/pigpigpig64/article/details/118976302)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]
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