函数minAreaRect
返回的角度范围时[-90~0)
,如果输出矩阵边界与坐标轴平行,返回的角度为90
度。顺时针旋转矩阵,增加角度。当角度到达0度时,矩阵与坐标轴再次平行,返回的角度依然是90度。
想象一个平放的长矩形,调用minAreaRect
返回的角度为-90度。如果我们旋转图像,直到矩形树立起来,这是调用minAreaRect
得到的角度依然是-90度。
函数minAreaRect
返回的角度范围时[-90~0)
,如果输出矩阵边界与坐标轴平行,返回的角度为90
度。顺时针旋转矩阵,增加角度。当角度到达0度时,矩阵与坐标轴再次平行,返回的角度依然是90度。
想象一个平放的长矩形,调用minAreaRect
返回的角度为-90度。如果我们旋转图像,直到矩形树立起来,这是调用minAreaRect
得到的角度依然是-90度。