37.图形上下文栈

图形上下文栈:
- (void)drawRect:(CGRect)rect
{


    // 获取上下文
    CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();

    // 保存一份最纯洁的图形上下文
    // 调用一次该方法就会拷贝一个上下文到栈中
    CGContextSaveGState(ctx);


    // 第一条线
    // 利用图形上下文保存绘图信息
    CGContextMoveToPoint(ctx, 150, 20);
    CGContextAddLineToPoint(ctx, 20, 100);

    // 设置第一条线的状态
    CGContextSetLineWidth(ctx, 10);
    CGContextSetLineCap(ctx, kCGLineCapRound);
    [[UIColor redColor] set];

    // 渲染
    CGContextStrokePath(ctx);


    // 还原开始保存的那份最纯洁的图形上下文
    CGContextRestoreGState(ctx);

    // 第二条线
    CGContextMoveToPoint(ctx, 80, 30);
    CGContextAddLineToPoint(ctx, 80, 150);

    // 渲染
    CGContextStrokePath(ctx);

}

注意:存入一个入栈,之后出栈后,栈就空了,不能再出栈.
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