图形上下文栈

图形上下文栈

- (void)drawRect:(CGRect)rect {

    // 1.获取上下文
    CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();
    //保存一份纯洁的图形上下文:保存到上下文栈中
    CGContextSaveGState(ctx);


    //利用图形上下文保存绘图信息
    CGContextMoveToPoint(ctx, 150, 50);
    CGContextAddLineToPoint(ctx, 20, 100);
    //设置第一个path的状态
    CGContextSetLineWidth(ctx, 10);
    CGContextSetLineCap(ctx, kCGLineCapRound);
    [[UIColor cyanColor] set];
    CGContextSaveGState(ctx);//再保存一次上下文到栈中:保存到上下文栈中
    CGContextStrokePath(ctx);
    
    //还原当前上下文栈中栈顶的图形上下文(取出最后保存的图形上下文)
    CGContextRestoreGState(ctx);
    CGContextMoveToPoint(ctx, 20, 50);
    CGContextAddLineToPoint(ctx, 150, 150);
    CGContextStrokePath(ctx);
    
    //还原当前上下文栈中栈顶的图形上下文
    CGContextRestoreGState(ctx);
    CGContextMoveToPoint(ctx, 40, 60);
    CGContextAddLineToPoint(ctx, 200, 200);
    CGContextStrokePath(ctx);
    
    //图形上下文栈遵循先入后出的原则,保存n次才能还原n次,否则会报错
    
}

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