所谓的截屏,无非就是把layer渲染到图形上下文,再从图形上下文取出来,我已经把它写在UIView的类目中,具体实现如下:
.h文件
#import <UIKit/UIKit.h>
@interface UIView (UIViewCategory)
- (UIImage *)imageByRenderingView;
- (void)shake;
@end
.m文件
#import "UIView+UIViewCategory.h"
@implementation UIView (UIViewCategory)
//把自身layer画成一张图片(截屏)
- (UIImage *)imageByRenderingView
{
//保存当前页面的alpha值
CGFloat oldAlpha = self.alpha;
//将当前页面的alpha值设为1,保证当前页面处于非透明状态
self.alpha = 1;
//创建一个基于位图的上下文(context),并把它push到上下文栈顶,将其设置为当前上下文
UIGraphicsBeginImageContext(self.bounds.size);
//把当前的整个画面导入到context中,然后通过context输出UIImage,这样就可以把整个屏幕转化为图片
[self.layer renderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()];
//把当前context的内容输出成一个UIImage图片
UIImage *resultingImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
//上下文栈pop出创建的context
UIGraphicsEndImageContext();
//把当前页面画成图片之后,就可以把当前页面的alpha值还原了
self.alpha = oldAlpha;
//把画出来的图片返回出去
return resultingImage;
}
//窗口晃动
- (void)shake
{
CAKeyframeAnimation *shakeAnim = [CAKeyframeAnimation animation];
shakeAnim.keyPath = @"transform.translation.x";
CGFloat margin = 10;
shakeAnim.values = @[@0, @(-margin), @(margin), @0];
shakeAnim.duration = 0.2;
shakeAnim.repeatCount = 2;
[self.layer addAnimation:shakeAnim forKey:nil];
}
@end
顺便把UIView的抖动效果也加了进来,随便看看吧!