《OpenGL三维图像库编程指南》读后感

      这个月感觉蛮开心的,第一就是把《C++ Primer》这本书好歹看完了,先不谈理解到了什么层次,但是最起码是个好兆头。还有一件事对我而言意义很大,就是在一个星期内又看完了一本书,就是《OpenGL三维图像库编程指南》。以前经常看到有人说一个星期或者两三天就能看完一本书,可是这对我而言就是个传说啊。即使书本上的东西已经知道的话一个星期也很难解决一本,一是没有耐心,一天看不了多长时间,二是有些东西看的很吃力,就是阅读的速度太慢。所以说这次能够一个星期看完这本书对我而言意义很是不一般。

      这本书的出版的很早,2000年以前就出版了。也不知道是谁留在实验室的,但是是OpenGL的书籍我就拿来翻了翻,发现都是讲解的一些OpenGL的基础,学习OpenGL已经快一年了,但是从没看完过一本书,都是断断续续的看了一些。号称OpenGL中的红宝书和蓝宝书倒是都买了,可都只看了一点点。一如之前购买的《C++ Primer》。现在我也发现了一个问题,就是学习一门新的东西时不能拿那种太经典的书籍来学习,那样只会让你望而却步,先找一本哪方面简单点的书看一遍,再看看那些经典著作或许就会有不一般的感受,最起码能把经典读完了。

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