unity编辑器中 一个文件在哪些Prefab或场景中被引用

Unity资源查找工具

有时候需要知道一个文件例如一个脚本,一个图片,或者一个动画被哪些Prefab引用,或者出现在哪些场景中

可以用以下工具进行查找

存在的问题

1.遍历了所有的prefab所以会卡,效率不高(可以分文件夹再遍历)

2.没有仔细测试过只是提供个思路

using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEditor;
using System.IO;

/// <summary>
/// 定位文件位置,查找文件位置
/// </summary>
public class LocatingObject : EditorWindow
{
    enum OPTIONS
    {
        prefab = 0,
        unity
    }

    Object target = null;                        //要查找的目标文件
    List<Object> results = new List<Object>();   //查找的结果
    OPTIONS findType = OPTIONS.prefab;


    [MenuItem("Tools/Find")]
    static void Init()
    {
        EditorWindow.GetWindow(typeof(LocatingObject));
    }

    void OnGUI()
    {
        findType = (OPTIONS)EditorGUILayout.EnumPopup("查找
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