有时候需要知道一个文件例如一个脚本,一个图片,或者一个动画被哪些Prefab引用,或者出现在哪些场景中
可以用以下工具进行查找

存在的问题
1.遍历了所有的prefab所以会卡,效率不高(可以分文件夹再遍历)
2.没有仔细测试过只是提供个思路
using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEditor;
using System.IO;
/// <summary>
/// 定位文件位置,查找文件位置
/// </summary>
public class LocatingObject : EditorWindow
{
enum OPTIONS
{
prefab = 0,
unity
}
Object target = null; //要查找的目标文件
List<Object> results = new List<Object>(); //查找的结果
OPTIONS findType = OPTIONS.prefab;
[MenuItem("Tools/Find")]
static void Init()
{
EditorWindow.GetWindow(typeof(LocatingObject));
}
void OnGUI()
{
findType = (OPTIONS)EditorGUILayout.EnumPopup("查找
Unity资源查找工具

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