四、开发环境的基本配置
开发环境配置主要目的是为了能让代码正常运行
主要考虑以下几个方面:
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打包样式资源 如: css/style/sass
npm install css-loader -d
npm install style-loader -d
npm install sass-loader -d -
打包 html 资源 如: html
npm install html-webpack-plugin -d //插件
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打包图片资源
npm install url-loader -d //处理项目中的图片资源
npm install file-loader -d //因为url-loader依赖于file-loader,所以需要同时下载file-loader
npm install html-loader -d //处理html中引入图片时的路径处理,url-loader只能处理css中的图片,不能处理html中的图片 -
打包其他资源
npm install file-loader -d
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devServer
webpack提供的开发用来自动编译代码,相当于热更新,不需要每次改完代码后都执行webpack
注:只会在内存中编译打包,不会输出,如果要输出,则还是需要执行webpack命令一下
//webpack.config.js文件
const { resolve } = require('path') // resolve用来拼接绝对路径的方法
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin') // 引用plugin
// webpack配置
module.exports = {
entry: './src/js/index.js', // 入口起点
output: {
filename: 'js/build.js', // 输出文件名
path: resolve(__dirname, 'build'), // 输出路径,所有资源打包都会输出到这个文件夹下 __dirname代表当前文件的目录绝对路径
},
//loader配置 不同文件必须配置不同loader
module: {
rules: [
{
test: /\.css$/, // 处理以css结尾的文件 正则匹配规则表示以css结尾的文件名,以下列loader打包转换此文件
use: [ // use数组中loader执行顺序:从右到左,从下到上,依次执行(先执行css-loader)
'style-loader', // style-loader:创建style标签,将js中的样式资源插入进去,添加到head中生效
'css-loader' // css-loader:将css文件变成commonjs模块加载到js中,里面内容是样式字符串
],
},
{
test: /\.(scss|sass)$/, //处理scss或sass结尾的文件
use: [
'style-loader',
'css-loader',
'sass-loader'
],
},
{
test: /\.(jpg|png|gif)$/, // 处理图片资源,但处理不了html中的img图片
loader: 'url-loader',
options: {
// 图片大小小于8kb,就会被base64处理,优点:减少请求数量(减轻服务器压力),缺点:图片体积会更大(文件请求速度更慢)
// base64在客户端本地解码所以会减少服务器压力,如果图片过大还采用base64编码会导致cpu调用率上升,网页加载时变卡
limit: 8 * 1024,
// 给图片重命名,[hash:10]:取图片的hash的前10位,[ext]:取文件原来扩展名
name: '[hash:10].[ext]',
// 关闭url-loader的es6模块化,使用commonjs解析,为了配合html-loader,让html中引用的图片也加载出来
esModule: false,
outputPath: 'imgs',
},
},
{
test: /\.html$/, // 处理html文件的图片资源
loader: 'html-loader',
},
{
loader: 'file-loader', // 打包其他资源(除了html/js/css资源以外的资源)
exclude: /\.(html|js|css|less|jpg|png|gif)/, 排除html|js|css|less|jpg|png|gif文件
options: {
name: '[hash:10].[ext]',
outputPath: 'media',
},
},
],
},
// plugin 插件的配置
plugins: [
// 处理html文件
new HtmlWebpackPlugin({
// 复制./src/index.html文件,并自动引入打包输出的所有资源(JS/CSS)
// 注:原index.html文件中不要引入任何资源文件,如果引入了会导致引用两次,会出错
template: './src/index.html',
}),
],
// 开发服务器 devServer:用来自动化,不用每次修改后都重新输入webpack打包一遍(自动编译,自动打开浏览器,自动刷新浏览器)
// 特点:只会在内存中编译打包,不会有任何输出(不会像之前那样在外面看到打包输出的build包,而是在内存中,关闭后会自动删除)
// 启动devServer指令为:npx webpack-dev-server
devServer: {
// 项目构建后路径
contentBase: resolve(__dirname, 'build'),
// 启动gzip压缩
compress: true,
// 端口号
port: 3000,
//编译后, 自动打开浏览器
open: true,
},
mode: 'development' // 开发模式
}
//如果要启动devServer,则执行命令npx webpack-dev-server