参考链接:http://www.cnblogs.com/willick/p/4177977.html
线程的基本使用
代码
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// 使用无参数委托ThreadStart
Thread t = new Thread(Go);
t.Start();
// 使用带参数委托ParameterizedThreadStart
Thread t2 = new Thread(GoWithParam);
t2.Start("Message from main.");
t2.Join();// 等待线程t2完成。
Console.WriteLine("Thread t2 has ended!");
Console.ReadKey();
}
static void Go() {
Console.WriteLine("Go!");
}
static void GoWithParam(object msg) {
Console.WriteLine("Go With Param! Message: " + msg);
Thread.Sleep(1000);// 模拟耗时操作
}
}
并发和异步
不带进程锁的并发控制
bool done = false;
private void button6_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
Thread t = new Thread(Go);
t.Start();
Go();
}
private void Go()
{
if (!done)
{
Console.WriteLine(done);
Thread.Sleep(2000);
done = true;
}
}
上述代码中,因为同时访问done这个变量资源,使得数据的状态无法被保证
加入线程锁的代码
static object locker = new object();
private void GoWithLock()
{
lock (locker)
{
if (!done)
{
Console.WriteLine(done);
Thread.Sleep(2000);
done = true;
}
}
}
private void button7_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
done = false;
(new Thread(GoWithLock)).Start();
GoWithLock();
}
可以保证任意时刻只有一个线程在对数据进行操作,保证了操作的安全性,但此时会出现死锁的情况(虽然概率很低)。
线程池中的线程
- 在线程池中创建而不是单独创建线程的使用场合
- 任务运行的时候比较短(<250ms),这样CLR可以充分调配现有的空闲线程来处理该任务;
- 大量时间处于等待(或阻塞)的任务不去支配线程池的线程。