---前言,可跳过
之前学了一下OpenGL基本懂得OpenGL的世界观了,但是因为少实践很多东西还是不能弄得恨透侧,所以打算重新再搞一遍,所有一切东西都是自己去搞,而只是有什么需要才查书和看实例.然后就搭建工程就搞了好几天,在这里跟大家分享一下搭建流程和一些注意事项.
--开始正题.:
首先我们要知道三个库glfw,glew,glm.
glfw是辅助创建openGL窗口的开源库.所以在后面配置工程的时候你会发现我们根本就不需要用到MFC窗口框架的,只需要console工程即可
glew是暴露openGL的通用API的开源库,
glm是openGL开发中常用的数学库,主要是一些矩阵变化. 但是该库里面的源文件都是以.hpp这种不用编译的后缀形式存在,所以只要include就行,在此环境配置中不用理会.
(一,下载)
下载glfw地址: http://www.glfw.org/ ,
(建议直接下载binaries吧,已经帮你build好了,免得自己又去build一次,但是要注意下载下来的是release版,如果你觉得release版满足不了你的调试要求的话,你就只能去下载源代码下来自己编译啦.源代码编译时要用到CMake来生成VS工程,会增加一点麻烦度,所以如果急着跑通第一遍的话可以先玩玩release版咯)
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下载glew地址: http://glew.sourceforge.net/
(同上,先下载个Binaries来玩玩吧.)