Egret实现HTML5游戏扫射僵尸加强版—6784人已学习
课程介绍
014年火爆朋友圈的小游戏《围住神经猫》曾经风靡一时,也因此成为了一款现象级的H5游戏。前面的课程中已经使用Egret引擎实现了《扫射僵尸》的基础版本。 该课程为系列课程,本门课程是该系列课程的第二个课程,适用于有一定编程基础的开发者,跟着视频学习,在之前的基础之上能做出效果更加的游戏。也欢迎加入我的QQ群:577763845,有相关疑问也可以随时咨询。
课程收益
1、学会EUI的使用 2、学会使用Texturemerger 3、对本地存储有个基本了解 4、制作出比较完整的游戏案例
讲师介绍
康振宁 更多讲师课程
3年培训行业教学经验,工程师、培训讲师。带领团队从事在线教育的内容研发工作,制作的前端课程高学习量超10万。有着严谨的教学方式和治学态度。
课程大纲
第1章:游戏介绍
1. 游戏介绍 2:50
第2章:项目重构
1. 构建EUI项目 8:12
第3章:计分与倒计时的实现
1. 现实顶部UI 7:15
2. 控制UI元素实现计分 3:24
3. 时间减少游戏结束处理 4:20
第4章:实现游戏结束界面
1. 游戏结束界面显示 6:51
2. 游戏重玩按钮使用 5:51
3. 使用独立存储记录最高分 5:59
第5章:游戏特效的实现
1. Tween实现飘分数 10:57
2. 影片剪辑实现飙血效果 9:20
3. 创建不同的敌人 6:05
第6章:制作游戏开始界面
1. 游戏开始界面 9:46
大家可以点击【 查看详情】查看我的课程
课程介绍
![201608301516461273.png](https://img-bss.csdn.net/201608301516461273.png)
014年火爆朋友圈的小游戏《围住神经猫》曾经风靡一时,也因此成为了一款现象级的H5游戏。前面的课程中已经使用Egret引擎实现了《扫射僵尸》的基础版本。 该课程为系列课程,本门课程是该系列课程的第二个课程,适用于有一定编程基础的开发者,跟着视频学习,在之前的基础之上能做出效果更加的游戏。也欢迎加入我的QQ群:577763845,有相关疑问也可以随时咨询。
课程收益
1、学会EUI的使用 2、学会使用Texturemerger 3、对本地存储有个基本了解 4、制作出比较完整的游戏案例
讲师介绍
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3年培训行业教学经验,工程师、培训讲师。带领团队从事在线教育的内容研发工作,制作的前端课程高学习量超10万。有着严谨的教学方式和治学态度。
课程大纲
第1章:游戏介绍
1. 游戏介绍 2:50
第2章:项目重构
1. 构建EUI项目 8:12
第3章:计分与倒计时的实现
1. 现实顶部UI 7:15
2. 控制UI元素实现计分 3:24
3. 时间减少游戏结束处理 4:20
第4章:实现游戏结束界面
1. 游戏结束界面显示 6:51
2. 游戏重玩按钮使用 5:51
3. 使用独立存储记录最高分 5:59
第5章:游戏特效的实现
1. Tween实现飘分数 10:57
2. 影片剪辑实现飙血效果 9:20
3. 创建不同的敌人 6:05
第6章:制作游戏开始界面
1. 游戏开始界面 9:46
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