C语言的struct/union字节对齐详解

本文详细探讨了C语言中struct和union的字节对齐问题,解释了字节对齐的原因和规则,通过实例分析了结构体内存布局以及如何影响结构体的大小。内容涉及数据类型自身的对齐值、结构体和类的自身对齐值、指定对齐值以及有效对齐值等概念,并提到了在嵌入式系统和网络报文传输中需要注意的字节对齐问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

        C 语言的一大优势就是对内存空间的控制,当然,在面向对象语言的压力下,程序员更喜欢轻松的语言,不喜欢自己还要顾虑内存空间。

        可是,C 语言仍然有很强的生命力,尤其是在操作系统、嵌入式系统这两方面,因为要直接操作硬件,C语言就显现出自己强大的体制、机制、逻辑优势。

        C语言对内存控制,有一个始终困扰初学者的问题:字节对齐!

看一段程序:

 

stExample结构体的大小是8 Byte. 看起来符合预期。

可是下面这个例子:

 

stExample结构体的大小就变成了12 Byte. 为什么元素少了,反而占用空间会多出来4 Byte?

/

       先让我们看四个重要的基本概念:
1.数据类型自身的对齐值:
    : 对于char型数据,其自身对齐值为1,对于short型为2,对于int,float,double类型,其自身对齐值为4,单位字节。
2.结构体或者类的自身对齐值:<

在C++中,结构体和类都是由多个成员变量组成的。为了在内存中高效地存储这些成员变量,编译器会对结构体和类进行内存字节对齐。 内存字节对齐是指将结构体或类中的成员变量按照一定的规则排列,使得每个成员变量的内存地址都是其长度的整数倍。这样一来,访问这些成员变量时就可以减少内存访问次数,提高访问效率。 内存字节对齐的规则如下: 1. 结构体或类的起始地址必须是其最宽基本类型成员的整数倍。 2. 结构体或类的每个成员变量相对于起始地址的偏移量必须是其类型大小的整数倍。 3. 结构体或类的总大小必须是其最宽基本类型成员大小的整数倍。 例如,一个结构体中有两个成员变量,一个是int类型,一个是char类型。如果按照默认的字节对齐规则排列,结构体的内存布局如下: ``` struct MyStruct { int a; char b; }; // 内存布局 // +---+---+ // | a | b | // +---+---+ ``` 这里,int类型占用4个字节,char类型占用1个字节。因此,编译器会按照4字节对齐的方式排列结构体。由于int类型是最宽的基本类型,所以结构体的起始地址必须是4的倍数,而char类型则放在了4字节边界上。 需要注意的是,内存字节对齐规则可能会因为编译器的不同而产生变化。有些编译器允许开发者通过预处理指令来指定结构体的对齐方式,例如: ``` struct MyStruct { int a; char b; } __attribute__((aligned(8)))); ``` 这里,`__attribute__((aligned(8)))`表示MyStruct结构体需要以8字节对齐的方式排列。
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