概念
事务(Transaction)是访问并可能更新数据库中各种数据项的一个程序执行单元(unit)。事务通常由高级数据库操纵语言或编程语言(如SQL,C++或Java)书写的用户程序的执行所引起,并用形如begin transaction和end transaction语句(或函数调用)来界定。事务由事务开始(begin transaction)和事务结束(end transaction)之间执行的全体操作组成。
例如:在关系数据库中,一个事务可以是一条SQL语句,一组SQL语句或整个程序。
特性
事务是恢复和并发控制的基本单位。
事务应该具有4个属性:原子性、一致性、隔离性、持久性。这四个属性通常称为ACID特性。
原子性(atomicity)。一个事务是一个不可分割的工作单位,事务中包括的诸操作要么都做,要么都不做。
一致性(consistency)。事务必须是使数据库从一个一致性状态变到另一个一致性状态。一致性与原子性是密切相关的。
隔离性(isolation)。一个事务的执行不能被其他事务干扰。即一个事务内部的操作及使用的数据对并发的其他事务是隔离的,并发执行的各个事务之间不能互相干扰。
事务(Transaction)是访问并可能更新数据库中各种数据项的一个程序执行单元(unit)。事务通常由高级数据库操纵语言或编程语言(如SQL,C++或Java)书写的用户程序的执行所引起,并用形如begin transaction和end transaction语句(或函数调用)来界定。事务由事务开始(begin transaction)和事务结束(end transaction)之间执行的全体操作组成。
例如:在关系数据库中,一个事务可以是一条SQL语句,一组SQL语句或整个程序。
特性
事务是恢复和并发控制的基本单位。
事务应该具有4个属性:原子性、一致性、隔离性、持久性。这四个属性通常称为ACID特性。
原子性(atomicity)。一个事务是一个不可分割的工作单位,事务中包括的诸操作要么都做,要么都不做。
一致性(consistency)。事务必须是使数据库从一个一致性状态变到另一个一致性状态。一致性与原子性是密切相关的。
隔离性(isolation)。一个事务的执行不能被其他事务干扰。即一个事务内部的操作及使用的数据对并发的其他事务是隔离的,并发执行的各个事务之间不能互相干扰。
持久性(durability)。持久性也称永久性(permanence),指一个事务一旦提交,它对数据库中数据的改变就应该是永久性的。接下来的其他操作或故障不应该对其有任何影响。
#import "ViewController.h"
#import "FMDatabase.h"
@interface ViewController ()
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
/*
1.事务:所有的操作要么成功要么失败
2.插入大量的数据使用事物
提高性能 - 数据库来做的优化
*/
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
FMDatabase *database = [FMDatabase databaseWithPath:[self createPath]];
//打开数据库
[database open];
NSString *sql = @"create table if not exists Test (name,text)";
[database executeUpdate:sql];
//开始事务
[database beginTransaction];
//插入50条数据
for(int i = 0; i < 50;i++)
{
sql = @"insert into Test values(?)";
BOOL isOK = [database executeUpdate:sql,[NSString stringWithFormat:@"name%d",i+1]];
NSLog(@"index = %d,status = %d",i+1,isOK);
//失败
if(i == 30)
{
//回滚数据库
[database rollback];
return;
}
}
//提交事物 同步数据库
[database commit];
}
- (NSString *)createPath
{
NSString *documentPath = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentationDirectory, NSUserDomainMask, YES)lastObject];
return [documentPath stringByAppendingPathComponent:@"user.db"];
}
- (void)didReceiveMemoryWarning {
[super didReceiveMemoryWarning];
// Dispose of any resources that can be recreated.
}
@end