cocos2d-x 3.4 windows 环境配置

  1. 首先从官网下载cocos2d-x并解压 http://cn.cocos2d-x.org/download/

    解压后的文件夹中有一个setup.py,双击运行。需要安装Python环境,要求是Python2.7及以上,Python 3以下的版本。

    运行时发现要求输入安卓SDK、NDK和ANT的路径。

  2. 在官网( http://developer.android.com/sdk/index.html 需科学上网,也可以直接百度下载)下载SDK和NDK。

  3. 安装ANT。官网http://ant.apache.org/下载最新zip包并解压。

  4. 配置环境变量:我的电脑—-属性—-高级—–环境变量,添加如下

    ANT_HOME:C:\ant (ant安装路径)

    Path:%ANT_HOME%\bin

  5. 重新运行setup.py,按照提示输入路径

  6. 安装VS2013

  7. 创建一个新的cocos2d-x工程

    在命令行中输入cocos.py,得到了一些可用的命令,这里我们使用cocos.py new

    这里写图片描述

    如图所示,-p是包名,-l规定语言,-d是路径。

    使用命令cocos.py new hello -l cpp -d e:\new\,即可在e:\new路径> 下创建一个名叫hello的cocos2d-x项目

  8. 在VS2013中打开新建的项目(proj.win32),运行

    这里写图片描述

注:Android

  • 运行(proj.android)
    需要将C:\cocos2d-x-3.4\cocos\platform\android\java\src目录下两个package:
    org.cocos2dx.cppcom.chukong.cocosplay.client添加到Android工程中
  • 添加类
    需要在Android工程jni\Android.mk文件中添加新增的类
LOCAL_SRC_FILES := hellocpp/main.cpp \
                   ../../Classes/AppDelegate.cpp \
                   ../../Classes/HelloWorldScene.cpp
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