Unity
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Unity笔记
LST329
这个作者很懒,什么都没留下…
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UnityEditor MenuItem菜单项-快捷键的实现
MenuItemMenuItem 属性用于向主菜单和检视面板上下文菜单添加菜单项。该 MenuItem 属性能够将任何静态函数转变为菜单命令。仅静态函数可使用 MenuItem 属性。要创建热键,您可以使用以下特殊字符:%(在 Windows 上为 ctrl,在 macOS 上为 cmd)、# (shift)、& (alt)。如果不需要特殊的修改键组合,该键可以在下划线后给出。例如,要创建一个带有热键 shift-alt-g 的菜单,可以使用“MyMenu/Do Something #&原创 2020-12-21 17:44:06 · 1174 阅读 · 0 评论 -
UnityShader常用函数(UnityShader内置函数、CG和GLSL内置函数等)
一、CG和GLSL常用函数数学函数CG语言GLSL语言功能描述ceil(x)ceil(x)对输入参数向上取整。例如: ceil(float(1.3)) ,其返回值为2.0floor(x)floor(x)对输入参数向下取整。例如floor(float(1.3))返回的值为1.0;但是floor(float(-1.3))返回的值为-2.0。该函数与ceil(x)...原创 2020-02-01 23:06:43 · 15222 阅读 · 2 评论