Unity5.X的
Internal:
Unity内置,仅需要Android SDK支持,不能导出工程,适用于仅使用到Unity开发的项目。
可以不签名(使用默认的Debug签名)
Gradle:
使用Gradle进行构建,需要Android SDK与Gradle支持,可以导出Android Studio工程,适用于Unity与Android交互的项目。
必须要求自己签名
ADT:
使用ADT进行构建,需要Android SDK与ADT支持,可以导出Eclipse工程,Unity2017以后已经被弃用