Unity安卓开发(一)三种BuildSystem的简介

Unity5.X的
在这里插入图片描述在这里插入图片描述
Internal:
Unity内置,仅需要Android SDK支持,不能导出工程,适用于仅使用到Unity开发的项目。
可以不签名(使用默认的Debug签名)

Gradle:
使用Gradle进行构建,需要Android SDK与Gradle支持,可以导出Android Studio工程,适用于Unity与Android交互的项目。
必须要求自己签名

生成签名方法请点击

ADT:
使用ADT进行构建,需要Android SDK与ADT支持,可以导出Eclipse工程,Unity2017以后已经被弃用

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