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百度ARForUnity
LST329
这个作者很懒,什么都没留下…
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五、百度ARForUnity之 —— SLAM
SLAM是指无图识别 # 1、创建场景 老规矩,把ARCamera prefab拖入场景中,填写APPID等参数。在Hierarchy里创建一个空物体(我这把空物体改名了,改为ARObjectTracker),为该空物体添加BaiduARObjectTracker组件。创建一个空物体,把空物体拖到ARObjectTracker下面,再把模型拖在空物体上,在空物体上挂上BaiduARObject...原创 2019-12-06 23:19:03 · 1607 阅读 · 3 评论 -
四、百度ARForUnity之 —— 连续识图
在第二章里的图片识别,只能识别图片而不能跟踪图片,可以识别多张图片;在第三章里的2D跟踪,可以跟踪识别的图片,但只能跟踪一张识别图;连续识图就是两个功能的结合体,当识别一张图片时调用跟踪这张识别图,具体方法如下: 一个图片识别会与一个2D跟踪对应(填写的FilePath一样)实现连续识图,思路如下:当图片识别识别成功了,可以通过2D跟踪的SetActiveTrack方法设置2D跟踪的图片但有时两...原创 2019-12-06 23:17:27 · 441 阅读 · 0 评论 -
三、百度ARForUnity之 —— 2D跟踪
2D跟踪只支持跟踪一张识别图 1、添加ARCamera 跟图片识别一样,删掉场景的相机,把ARCamera prefab拖入场景中 2、创建ARImageTracker 在Hierarchy里创建一个空物体(我这把空物体改名了,改为ARImageTracker),为该空物体添加BaiduARImageTracker组件组件讲解OnErrorEvent事件:当识别出错会调用该事件OnTrackS...原创 2019-12-06 23:15:23 · 384 阅读 · 0 评论 -
二、百度ARForUnity之 —— 图片识别
1、生成下载资源包 开发2D跟踪和本地识图功能时,需要先生成跟踪模型。首先前往DuMix AR官网(http://dumix.baidu.com/console),上传图片,生成并下载资源包。过程如图所示: 下载的资源包和资源包包含的内容,如图所示: 注:下载的资源包的名字可以修改,但资源包内部的三个文件夹的名字不可以修改。 2、图片识别 a)、根据第一章创建一个场景,删掉场景的相机,把ARCa...原创 2019-12-06 23:12:48 · 1583 阅读 · 0 评论 -
一、百度ARForUnity之 —— Unity包结构
一、百度AR Unity包结构 1、Unity包结构 下载链接:https://cloud.baidu.com/product/arhttp://ai.baidu.com/sdk#ar 2、下载License文件 创建应用后,会得到相应的AppID,APIKey,SecretKey,包名和License文件。在开发完成后生成应用时,需要将包名修改成创建时填写的包名。并下载对应的License...原创 2019-12-06 23:08:26 · 779 阅读 · 0 评论