C#
LST329
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
C# 踩坑记录:struct 结构体长度问题
下面的结构体总共11个字节,但通过Marshal.SizeOf(HeadData)获取到的是12个字节 [System.Serializable] public struct HeadData { public uint frameNO;//4个字节 public ushort moduleNO;//4个字节 public int dataLength;//4个字节 public byte dataType;//1个字节原创 2020-11-03 15:48:55 · 2193 阅读 · 2 评论 -
C# Path用法之路径中获取文件全路径、目录、扩展名、文件名称等
Path Class,命名空间:System.IO static void Main(string[] args) { string filePath = @"E:\Users\LST\Desktop\test.png"; string[] paths = { @"E:\Users", &原创 2019-01-19 13:15:24 · 2418 阅读 · 0 评论 -
C# Directory用法之创建删除移动文件夹,获取子目录、文件名等
Directory Class,命名空间:System.IOPath Class是用于通过目录和子目录进行创建、移动和枚举的静态方法。 static void Main(string[] args) { //获取应用程序当前工作路径 //返回String类型 string appPath =...原创 2019-01-19 18:36:57 · 730 阅读 · 0 评论 -
C# 多线程详解
1、进程和线程的一个简单解释摘自SIKI学院1,计算机的核心是CPU,它承担了所有的计算任务。它就像一座工厂,时刻在运行。2,如果工厂的电力有限一次只能供给一个车间使用。也就是说一个车间开工的时候,其他车间就必须停工。背后的含义就是。单个CPU一次只能运行一个任务。(多核CPU可以运行多个任务)3,进程就好比工厂的车间,它代表CPU所能处理的单个任务。任一时刻,CPU总是运行一个进程,其他...原创 2019-04-25 17:49:32 · 1113 阅读 · 1 评论