学习AppDomain. UnhandledException

学习AppDomain. UnhandledException

  • 命名空间:System
    当一个异常(Exception)没有被捕获时引发这个事件。
    引用官方帮助的一个例子来说明1
using System;
using System.Security.Permissions;

public class Example 
{
   [SecurityPermission(SecurityAction.Demand, Flags=SecurityPermissionFlag.ControlAppDomain)]
   public static void Main()
   {
      // 取当前作用域
      AppDomain currentDomain = AppDomain.CurrentDomain;
      // 当前作用域出现未捕获异常时,使用MyHandler函数响应事件
      currentDomain.UnhandledException += new UnhandledExceptionEventHandler(MyHandler);

      try {
         // 这里直接抛出异常
         throw new Exception("1");
      } catch (Exception e) {
         // 异常1会被这个catch捕获
         Console.WriteLine("Catch clause caught : {0} \n", e.Message);
      }
      // 这里再抛出异常2,但没有进行捕获。它会引发UnhandledException事件
      throw new Exception("2");
   }
   // 我们已经设置了这个函数响应UnhandledException事件,抛出异常2后,会调用此函数
   static void MyHandler(object sender, UnhandledExceptionEventArgs args) 
   {
      Exception e = (Exception) args.ExceptionObject;
      Console.WriteLine("MyHandler caught : " + e.Message);
      Console.WriteLine("Runtime terminating: {0}", args.IsTerminating);
   }
}
// 这个例程的输出为:
//       Catch clause caught : 1
//       
//       MyHandler caught : 2
//       Runtime terminating: True
//       
//       Unhandled Exception: System.Exception: 2
//          at Example.Main()  

注意,这个异常虽然触发了事件并设置了响应函数,但还是没有处理异常。即,程序还会中断。

3.5 实现MVVM模式4.总结1.Caliburn.Micro框架介绍Caliburn.Micro(地址)作为一款非常流行的开源WPF MVVM框架,是一个轻量级、强大且灵活的框架,旨在帮助开发者更容易地在多种应用程序中实现MVVM(Model-View-ViewModel)模式,掌握他可以让我们的WPF开发效率更高,框架采用MIT宽松许可,可以免费商用。2.Caliburn.Micro主要特点简化MVVM实现:Caliburn.Micro专注于简化视图与视图模型的交互,处理事件绑定、命令执行、依赖注入等常见的MVVM场景。它提供了视图与视图模型之间的自动绑定约定,只要视图的名称和视图模型的名称遵循约定,Caliburn.Micro会自动关联它们。自动绑定机制:通过内置的ActionMessage,Caliburn.Micro可以简化事件和命令绑定。开发者可以在视图的XAML中直接绑定到视图模型中的方法,而不需要依赖于ICommand。依赖注入支持:Caliburn.Micro支持与依赖注入容器集成,允许开发者在应用程序中使用IoC容器(如SimpleInjector、Autofac等)进行对象的自动创建和管理,从而简化了复杂应用程序中的依赖管理。导航管理:在构建多页面应用时,Caliburn.Micro提供了简便的导航管理功能,帮助开发者处理视图和视图模型的生命周期。通过Conductor和Screen类型,可以轻松管理多个页面或子视图。协程支持:Caliburn.Micro支持协程,通过在视图模型中定义方法的返回值为IEnumerable,可以将复杂的异步操作以协程的方式进行处理,从而增强了异步编程的可读性。3.如何使用3.1 Caliburn.Micro安装首先创建空的WPF程序:选择基于.NET Framework的WPF应用:选择.NET Framework 4.6.2框架,实际上Caliburn.Micro框架既支持.NET Framework框架,也支持跨平台的.net core平台。使用Nuget管理器安装Caliburn.Micro框架选择管理NuGet程序包:点击浏览,输入Caliburn.Micro:选择Caliburn.Micro,点击安装:安装好后,我们在项目的引用中看到已安装的库:至此,Caliburn.Micro已经成功安装。3.2 配置BootstrapperBootstrapper翻译为引导程序,他是最先启动的,引导WPF程序启动,我们新建一个Bootstrapper类,该类继承自BootstrapperBase,一般我们在该类里面实例化IoC容器,订阅全局未处理的异常,同时选择最先启动的视图模型,Bootstrapper类的代码如下:internal class Bootstrapper : BootstrapperBase{ private SimpleContainer _container; public Bootstrapper() { // 订阅全局未处理异常 AppDomain.CurrentDomain.UnhandledException += CurrentDomain_UnhandledException; Initialize(); } private void CurrentDomain_UnhandledException(object sender, UnhandledExceptionEventArgs e) { // 可以选择写入日志文件,或者打印到控制台窗口 Console.WriteLine(e); } protected override void Configure() { _container = new SimpleContainer(); _container.Singleton<IEventAggregator, EventAggregator>(); _container.Singleton<IWindowManager, WindowManager>(); _container.PerRequest<MainWindowViewModel>(); } protected override void OnStartup(object sender, StartupEventArgs e) { DisplayRootViewForAsync<MainWindowViewModel>(); } protected override object GetInstance(Type service, string key) { return _container.GetInstance(service, key); } protected override IEnumerable<object> GetAllInstances(Type service) { return _container.GetAllInstances(service); } protected override void BuildUp(object instance) { _container.BuildUp(instance); } protected override void OnUnhandledException(object sender, DispatcherUnhandledExceptionEventArgs e) { // 可以选择写入日志文件,或者打印到控制台窗口 Console.WriteLine(e.Exception); e.Handled = true; // 设置已处理异常,防止应用程序崩溃 }}1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647484950515253在上面的示例中,我们创建了Bootstapper类,订阅了全局未处理异常事件,此处订阅了两处未处理异常事件,一个是复写了BootstrapperBase提供的OnUnhandledException虚函数,该虚函数仅能处理UI线程触发的未捕获异常,对于其他线程未捕获的异常,我们通过订阅AppDomain.CurrentDomain.UnhandledException来进行处理。同时,我们选择了MainWindowViewModel作为程序的启动视图模型,在Caliburn.Micro框架中,所有视图模型都需要继承自PropertyChangedBase,以下是MainWindowViewModel的相关代码:internal class MainWindowViewModel : PropertyChangedBase{}1233.3 配置App.xamlApp类作为WPF的启动类,原始的App.xaml如下:可以看到,原始App.xaml最先启动MainWindow.xaml,要想让Caliburn.Micro接管整个启动流程,我们需要对App.xaml进行一些更改,让程序最先启动Bootstrapper类,App.xaml按照如下代码进行修改:<Application x:Class="CaliburnMicroDemo.App" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" xmlns:local="clr-namespace:CaliburnMicroDemo"> <Application.Resources> <ResourceDictionary> <ResourceDictionary.MergedDictionaries> <ResourceDictionary> <local:Bootstrapper x:Key="Bootstrapper" /> </ResourceDictionary> </ResourceDictionary.MergedDictionaries> </ResourceDictionary> </Application.Resources></Application>1234567891011121314将StartupUri="MainWindow"进行删除,然后添加了<local:Bootstrapper x:Key=“Bootstrapper” />,这样Bootstrapper就接管了WPF的启动流程。3.4 创建视图和视图模型先运行一下程序,看看实际效果:
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