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星空不语

思而不学则殆,学而不思则罔。

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原创 [MYSQL]存储过程使用范例

存储过程封装了一系列的数据库操作,这样既方便了程序中调用,也加快了数据库访问速度。同时一些简单的逻辑修改也不用直接修改程序,直接修改存储过程即可。

2017-07-11 23:59:50 408

原创 [C++]MYSQL 数据库操作封装及连接池实现

Database类为单例类、线程安全、实现了连接池,并且封装所需要的操作。本代码在Ubuntu下测试可用,使用Mysql connector c++连接数据库,并启用C++11特性。

2017-07-11 23:44:45 3539 4

DemoPlayMovie

Unity3d 播放视频的实例包。包含了三种播放视频的实现。

2016-05-24

Unity3D LeanTween 编辑器扩展及扩展类

LeanTween的编辑器扩展和扩展类。 可通过Inspector面板通过一个脚本分组控制单个或多个对象的一个或多个动画。 总之非常方便! Custom目录下为主要文件,其他为依赖的Leantween文件,如果工程中存在可删除。

2016-03-25

Unity Remote 4 远程调试

用于Unity3D远程调试用App与源码。 使用方法见:http://blog.csdn.net/u012741077/article/details/50879188

2016-03-13

Unity Remote4_unitypackage_apk

用于Unity3D远程调试,Unity Remote4的资源包和生成好的Android应用程序。 使用教程见:http://blog.csdn.net/u012741077/article/details/50879188

2016-03-13

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