百炼OJ 1657:Distance on Chessboard

1657:Distance on Chessboard

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1000ms 
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65536kB
描述
国际象棋的棋盘是黑白相间的8 * 8的方格,棋子放在格子中间。如下图所示:

王、后、车、象的走子规则如下:
  • 王:横、直、斜都可以走,但每步限走一格。
  • 后:横、直、斜都可以走,每步格数不受限制。
  • 车:横、竖均可以走,不能斜走,格数不限。
  • 象:只能斜走,格数不限。


写一个程序,给定起始位置和目标位置,计算王、后、车、象从起始位置走到目标位置所需的最少步数。
输入
第一行是测试数据的组数t(0 <= t <= 20)。以下每行是一组测试数据,每组包括棋盘上的两个位置,第一个是起始位置,第二个是目标位置。位置用"字母-数字"的形式表示,字母从"a"到"h",数字从"1"到"8"。
输出
对输入的每组测试数据,输出王、后、车、象所需的最少步数。如果无法到达,就输出"Inf".
样例输入
2
a1 c3
f5 f8
样例输出
2 1 2 1
3 1 1 Inf
来源
POJ Monthly--2004.05.15 Liu Rujia@POJ

解题思路:先考虑两点重合。然后,
王:横坐标差和纵坐标差中较大的。(如差值为4, 6,那么先走6,直到4,然后走对角线。)
后:如果是在同行或同列或同斜线就是一步,否则两步。
车:同行或同列一步,否则两步。
象:同色块可达,不同色不可达。(见图),同斜线一步,否则两步。

#include <stdio.h>
#include <math.h>
#define MIN(a, b) (a < b ? a : b)
#define MAX(a, b) (a > b ? a : b)
int main()
{
    int t;
    char x1, x2;
    int y1, y2;
    scanf("%d", &t);
    while(t--)
    {
        scanf(" %c%d %c%d", &x1, &y1, &x2, &y2);
        if(x1 == x2 && y1 == y2){
            printf("0 0 0 0\n");
            continue;
        }
        x1 = 'h' - x1 + 1;
        x2 = 'h' - x2 + 1;
        printf("%d ",(int)MAX(fabs(x1 - x2), fabs(y1 - y2)));
        if(x1 == x2 || y1 == y2 || fabs((y1*1.0 - y2) / (x1 - x2)) == 1)
            printf("1 ");
        else
            printf("2 ");
        if(x1 == x2 || y1 == y2)
            printf("1 ");
        else
            printf("2 ");
        if((x1 + y1) % 2 == (x2 + y2) % 2)
        {
            if(fabs((y1*1.0 - y2) / (x1 - x2)) == 1)
                printf("1\n");
            else
                printf("2\n");
        }
        else
            printf("Inf\n");
    }
    return 0;
}



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