observer设计模式

observer设计模式中主要包括如下两类对象--著名的例子--热水器

subject,被监视对象,它往往包含着其他对象所感兴趣的内容。

observer,监视者,它监视subject,当subject中的某件事发生的时候,会告知observer,而observer则会采取相应的行动。




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