今天本文就来分析一下C++中public、protected及private用法。相信对于大家深入掌握C++程序设计会有很大的帮助。
这里我们首先要明白下面几点。
1.类的一个特征就是封装,public和private作用就是实现这一目的。所以:
用户代码(类外)可以访问public成员而不能访问private成员;private成员只能由类成员(类内)和友元访问。
2.类的另一个特征就是继承,protected的作用就是实现这一目的。所以:
protected成员可以被派生类对象访问,不能被用户代码(类外)访问。
现来看看如下示例:
#include<iostream>
#include<assert.h>
using
namespace
std;
class
A{
public
:
int
a;
A(){
a1 = 1;
a2 = 2;
a3 = 3;
a = 4;
}
void
fun(){
cout << a << endl;
//正确
cout << a1 << endl;
//正确
cout << a2 << endl;
//正确,类内访问
cout << a3 << endl;
//正确,类内访问
}
public
:
int
a1;
protected
:
int
a2;
private
:
int
a3;
};
int
main(){
A itema;
itema.a = 10;
//正确
itema.a1 = 20;
//正确
itema.a2 = 30;
//错误,类外不能访问protected成员
itema.a3 = 40;
//错误,类外不能访问private成员
system
(
"pause"
);
return
0;
}
继承中的特点:
先记住:不管是否继承,上面的规则永远适用!
有public, protected, private三种继承方式,它们相应地改变了基类成员的访问属性。
1.public继承:基类public成员,protected成员,private成员的访问属性在派生类中分别变成:public, protected, private
2.protected继承:基类public成员,protected成员,private成员的访问属性在派生类中分别变成:protected, protected, private
3.private继承:基类public成员,protected成员,private成员的访问属性在派生类中分别变成:private, private, private
但无论哪种继承方式,上面两点都没有改变:
1.private成员只能被本类成员(类内)和友元访问,不能被派生类访问;
2.protected成员可以被派生类访问。
再来看看以下代码:
1.public继承
代码如下:
#include<iostream>
#include<assert.h>
using
namespace
std;
class
A{
public
:
int
a;
A(){
a1 = 1;
a2 = 2;
a3 = 3;
a = 4;
}
void
fun(){
cout << a << endl;
//正确
cout << a1 << endl;
//正确
cout << a2 << endl;
//正确
cout << a3 << endl;
//正确
}
public
:
int
a1;
protected
:
int
a2;
private
:
int
a3;
};
class
B :
public
A{
public
:
int
a;
B(
int
i){
A();
a = i;
}
void
fun(){
cout << a << endl;
//正确,public成员
cout << a1 << endl;
//正确,基类的public成员,在派生类中仍是public成员。
cout << a2 << endl;
//正确,基类的protected成员,在派生类中仍是protected可以被派生类访问。
cout << a3 << endl;
//错误,基类的private成员不能被派生类访问。
}
};
int
main(){
B b(10);
cout << b.a << endl;
cout << b.a1 << endl;
//正确
cout << b.a2 << endl;
//错误,类外不能访问protected成员
cout << b.a3 << endl;
//错误,类外不能访问private成员
system
(
"pause"
);
return
0;
}
2.protected继承:
代码如下:
3.private继承:
代码如下:
#include<iostream>
#include<assert.h>
using
namespace
std;
class
A{
public
:
int
a;
A(){
a1 = 1;
a2 = 2;
a3 = 3;
a = 4;
}
void
fun(){
cout << a << endl;
//正确
cout << a1 << endl;
//正确
cout << a2 << endl;
//正确
cout << a3 << endl;
//正确
}
public
:
int
a1;
protected
:
int
a2;
private
:
int
a3;
};
class
B :
private
A{
public
:
int
a;
B(
int
i){
A();
a = i;
}
void
fun(){
cout << a << endl;
//正确,public成员。
cout << a1 << endl;
//正确,基类public成员,在派生类中变成了private,可以被派生类访问。
cout << a2 << endl;
//正确,基类的protected成员,在派生类中变成了private,可以被派生类访问。
cout << a3 << endl;
//错误,基类的private成员不能被派生类访问。
}
};
int
main(){
B b(10);
cout << b.a << endl;
//正确。public成员
cout << b.a1 << endl;
//错误,private成员不能在类外访问。
cout << b.a2 << endl;
//错误, private成员不能在类外访问。
cout << b.a3 << endl;
//错误,private成员不能在类外访问。
system
(
"pause"
);
return
0;
通过以上的代码都备有较为详尽的注释,读者应该能够理解。仔细看代码中派生类B中定义了和基类同名的成员a,此时基类的a仍然存在,可以验证。
int
main(){
cout <<
sizeof
(A) << endl;
cout <<
sizeof
(B) << endl;
system
(
"pause"
);
return
0;
}
输出:
16
20
所以派生类包含了基类所有成员以及新增的成员,同名的成员被隐藏起来,调用的时候只会调用派生类中的成员。
如果要调用基类的同名成员,可以用以下方法:
int
main(){
B b(10);
cout << b.a << endl;
cout << b.A::a << endl;
system
(
"pause"
);
return
0;
}
输出:
10
4
记得这里是在类外访问,而a在基类中是public,所以继承方式应该为public,使得a在派生类中仍然为public,在类外可以访问。
感兴趣的读者可以调试运行一下本文实例,加深印象的同时还会有新的收获。