opencv中分水岭算法--cvWatershed


Watershed就是传说中的分水岭算法, 它将一幅图像看成是一块有湖泊和山川组成的地形。 图像灰度值大的像素对应海拔高的山地, 灰度值低的像素对应于海拔低的盆地。Watershed分割是模拟湖水上涨并在湖泊相遇处筑坝的过程。一般水是从湖泊的最低处灌进去,最低点对应于图像的局部最低点。 但确定局部最低点的自动话算法得到的结果往往不尽如人意, 所以常常要手动指定marker点。

函数原型
void cvWatershed(Iplimage *src_image, CvArr* markers)
#include<iostream>
#include <cv.h>
#include<highgui.h>
#include<cxcore.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

IplImage* marker_mask = 0;
IplImage* markers = 0;
IplImage* img0 = 0, *img = 0, *img_gray = 0, *wshed = 0;
CvPoint prev_pt = {-1,-1};

void on_mouse(int event, int x, int y, int flags, void* param)
{
    if(!img)
        return;

    if(event == CV_EVENT_LBUTTONUP || !(flags & CV_EVENT_FLAG_LBUTTON))
      // 如果鼠标左键弹起或鼠标左键没有按下
        prev_pt = cvPoint(-1,-1);
    else if(event == CV_EVENT_LBUTTONDOWN)
      // 如果鼠标左键按下
        prev_pt = cvPoint(x,y);
    else if(event == CV_EVENT_MOUSEMOVE && (flags & CV_EVENT_FLAG_LBUTTON))
      // 如果鼠标移动且左键按下
    {
        CvPoint pt = cvPoint(x,y);
        if( prev_pt.x < 0 )
            prev_pt = pt;
        cvLine(marker_mask, prev_pt, pt, cvScalarAll(255), 5, 8, 0);
      // 实际标记 marker_mask 才会被算法用到
        cvLine(img, prev_pt, pt, cvScalarAll(255), 5, 8, 0);
      // img标记只便于用户观察
        prev_pt = pt;
        cvShowImage("image", img);
    }
}


int main()
{
    printf( "Hot keys: \n"
            "\tESC - quit the program\n"
            "\tr - restore the original image\n"
            "\tw or ENTER - run watershed algorithm\n"
            "\t\t(before running it, roughly mark the areas on the image)\n"
            "\t  (before that, roughly outline several markers on the image)\n");

   char* filename = "lena.jpg";
   CvRNG rng = cvRNG(-1);
   // 定义一个随机化生成器并初始化为-1,配合下面cvRandInt(&rng)生成随机数,现在知道为什么会变颜色了吧

   if((img0 = cvLoadImage("F:\\bb1.jpg",1)) == 0)
      return 0;
    
    cvNamedWindow("image", 1);
    cvNamedWindow("watershed transform", 1);
   
    img = cvCloneImage(img0);                  
   // 用于显示的原图像
    img_gray = cvCloneImage(img0);               
   // 用于和分割出的颜色块进行混合
    wshed = cvCreateImage(cvGetSize(img), 8, 3);   
   // 用于存储分割出的颜色块和最后的效果图
    marker_mask = cvCreateImage(cvGetSize(img), 8, 1);
   // 用于记录用户标记区域的画布,并在此基础上制作用于分水岭算法使用的markers
    markers = cvCreateImage(cvGetSize(img), IPL_DEPTH_32S, 1);
    cvCvtColor(img, marker_mask, CV_BGR2GRAY);
    cvCvtColor(marker_mask, img_gray, CV_GRAY2BGR);   
   
    cvZero(marker_mask);
    cvZero( wshed );
    cvShowImage( "image", img );
    cvShowImage( "watershed transform", wshed );

    cvSetMouseCallback("image", on_mouse, 0);   
   // 从这儿开始实现鼠标标记功能,具体可查ICVL
   
    for(;;)
    {
        char c = cvWaitKey();
      
        if( c == 27 )
            break;

        if( c == 'r' )
        {
            cvZero(marker_mask);
            cvCopy(img0, img);
            cvShowImage("image", img);
        }

        if(c == 'w')
        {
            CvMemStorage* storage = cvCreateMemStorage(0);
            CvSeq* contours = 0;
            
            int comp_count = 1;
         // 粗看以为这是记录轮廓数目呢,其实不然,他将把每个轮廓设为同一像素值
            cvFindContours( marker_mask, storage, &contours, sizeof(CvContour),
                            CV_RETR_CCOMP, CV_CHAIN_APPROX_SIMPLE );
         
            cvZero( markers );
            for( ; contours != 0; contours = contours->h_next, comp_count++)
            {
                cvDrawContours( markers, contours, cvScalarAll(comp_count+1),
                                cvScalarAll(comp_count+1), -1, -1, 8, cvPoint(0,0) );
            }
         // 上面这些最后得到markers 将会是一些数值块,每个轮廓区域内都有同一像素值
         // 到此时Watershed 终于得到了它如饥似渴的 markers 这个markers 中记录了刚刚
         // 用户用鼠标勾勒的感兴趣区域
         
         CvMat* color_tab;
            color_tab = cvCreateMat(1, comp_count, CV_8UC3);
         // 构造一个一维8bit无符号3通道元素类型的矩阵,用来记录一些随机的颜色
            for(int i = 0; i < comp_count; i++)
            {
                uchar* ptr = color_tab->data.ptr + i*3;
                ptr[0] = (uchar)(cvRandInt(&rng)%180 + 50);
                ptr[1] = (uchar)(cvRandInt(&rng)%180 + 50);
                ptr[2] = (uchar)(cvRandInt(&rng)%180 + 50);
            }

         {// 千呼万唤始出来的cvWatershed
            double t = (double)cvGetTickCount();
            cvWatershed(img0, markers);
            t = (double)cvGetTickCount() - t;
            printf( "exec time = %gms\n", t/(cvGetTickFrequency()*1000.) );
         // 上面的t用来计算此算法运行时间

         /************************************************************************/
         /* markers中包含了一些用户感兴趣的区域,每个区域用1、2、3。。一些像素值标注,经过
            此算法后,markers会变成什么样呢?要知道markers中标注的只是用户用鼠标轻描淡写的
            一些区域,把这些区域想像成一些湖泊,如果只有一个区域,则代表整幅图将会被这一个
            湖泊淹没,上面color_tab 正是用来记录每个湖泊的颜色。如果用户标注了两个区域,则
            湖泊会沿着这两个区域蔓延,直到把图片分成两个湖泊,这两个湖泊不是无规律的,而是
            尽可能把图像的轮廓分隔开。如标注多个区域,则将形成多种颜色的湖泊,此算法会把把
            每个湖泊的分水岭赋为 -1,即用来分隔这些湖泊,下面图片展示了这些湖泊把整幅图都分
            隔开了                                                 */
         /************************************************************************/
         }

            // paint the watershed image
            for(int i = 0; i < markers->height; i++)
                for(int j = 0; j < markers->width; j++)
                {
                    int idx = CV_IMAGE_ELEM( markers, int, i, j );
               // idx得到了markers 在(i, j)坐标的的像素值,这个值对应color_tab中的一种颜色
               // 因为markers 中的像素值就是用1-comp_count 的像素值标注的
                    uchar* dst = &CV_IMAGE_ELEM( wshed, uchar, i, j*3 );
               // dst得到了wshed图像 (i, j)像素数据的首地址,因为乘3是因为3通道

                    if( idx == -1 )
                  // 在wshed图像中将markers 中得到的分水岭标记为白色,原先-1将显示黑色
                        dst[0] = dst[1] = dst[2] = (uchar)255;
                    else if( idx <= 0 || idx > comp_count )
                        dst[0] = dst[1] = dst[2] = (uchar)0; // should not get here
                    else
                    {
                        uchar* ptr = color_tab->data.ptr + (idx-1)*3;
                  // 指向idx 所对应的颜色通道,这些颜色是上面随机生成的
                        dst[0] = ptr[0]; dst[1] = ptr[1]; dst[2] = ptr[2];
                  // 把对应的像素值赋给wshed 图像
                    }
                }

            cvAddWeighted( wshed, 0.5, img_gray, 0.5, 0, wshed );
         // 可以注释掉看下效果
            cvShowImage( "watershed transform", wshed );
            cvReleaseMemStorage( &storage );
            cvReleaseMat( &color_tab );
        }
    }

    return 1;
}


下面的代码通过交互式的方式演示了watershed的过程,先在图像的不同区域画线,然后按w键运行算法。 下图左边是原图和指定的markers, 右边是分割的mask图像。
5. OpenCV图像分割-watershed - robin - Tiger  Pi



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