Cocos2d中实现刮刮卡效果完全版

本文代码适用于Cocos2d-x Quick-Community3.6

local TestScene = class("TestScene", function()
	return display.newScene("TestScene")
end)

function TestScene:ctor()
	
end

function TestScene:onEnter()
	self:initUI()
end

function TestScene:initUI()
	--刮刮卡底层容器
	local scratchLayer = display.newLayer()
	scratchLayer:setContentSize(self:getBoundingBox())
	self:addChild(scratchLayer)

	scratchLayer:setTouchEnabled(true)
	scratchLayer:setTouchMode(cc.TOUCH_MODE_ONE_BY_ONE)

	--创建RenderTexture
	local scratch = cc.RenderTexture:create(scratchLayer:getBoundingBox().width,scratchLayer:getBoundingBox().height)
	scratch:setPosition(scratchLayer:getBoundingBox().width/2,scratchLayer:getBoundingBox().height/2)
	scratch:retain()

	--需要被挂掉的精灵 本文以纯白背景代替
	local bg = cc.Sprite:createWithTexture(nil, cc.rect(0,0 , scratchLayer:getBoundingBox().width,scratchLayer:getBoundingBox().height))
	bg:setColor(cc.c3b(255,255,255))
	bg:setPositi
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