数据结构与算法 -- 栈

一、栈定义

        栈是一种“操作受限”的线性表,只允许在一端插入和删除数据。当某个数据集合只涉及在一端插入和删除数据,并且满足后进先出、先进后出的特性,这时我们就应该首选“栈”这种数据结构。 栈主要包含两个操作,入栈和出栈,也就是在栈顶插入一个数据和从栈顶删除一个数据。

        栈既可以用数组来实现,也可以用链表来实现。用数组实现的栈,我们叫作顺序栈,用链表实现的栈,我们叫作链式栈。 

二、复杂度分析

        不管是顺序栈还是链式栈,我们存储数据只需要一个大小为 n 的数组就够了。在入栈和出栈过程中,只需要一两个临时变量存储空间,所以空间复杂度是 O(1)。 

        不管是顺序栈还是链式栈,入栈、出栈只涉及栈顶个别数据的操作,所以时间复杂度都是 O(1)。 

三、栈的实现

//顺序栈的实现

package main

import "fmt"

type Stack struct {
	element []int
}

//创建一个新栈
func NewStack()*Stack{
	return &Stack{}
}

//判断栈是否为空
func (s *Stack)IsEmpty()bool{
	if len(s.element) == 0 {
		return true
	}else {
		return false
	}
}

//求栈的长度
func (s *Stack)GetStackLength()int{
	return len(s.element)
}

//进栈操作
func (s *Stack)Push(value int) {
	s.element = append(s.element, value)
}

//获取栈顶元素
func (s *Stack)Top()(int, bool) {
	if s.IsEmpty() {
		return -1, false
	}else{
		return s.element[s.GetStackLength()-1], true
	}
}

//出栈操作
func (s *Stack)Pop()bool{
	if s.IsEmpty(){
		return false
	}else{
		s.element = s.element[:s.GetStackLength()-1]
	}
	return true
}

//打印堆栈
func (s *Stack)Print(){
	for i := s.GetStackLength()-1;i >= 0;i--{
		fmt.Printf("%d ", s.element[i])
	}
	fmt.Printf("\n")
}

func main(){
	stack := NewStack()
	stack.Push(1)
	stack.Push(3)
	stack.Push(5)
	stack.Push(7)
	fmt.Printf("stack size = %d\n", stack.GetStackLength())
	stack.Print()
	stack.Pop()
	stack.Print()
	top,_ := stack.Top()
	fmt.Printf("%d\n", top)
}

//链栈

package main

import "fmt"

//节点
type Node struct {
	next *Node
	data int
}

//链式栈
type LinkStack struct {
	head *Node
	length int
}

//创建节点
func CreateNode(value int) *Node{
	return &Node{
		nil,
		value,
	}
}

//创建链表,初始化一个空头节点
func CreateLinkStack() *LinkStack{
	return &LinkStack{
		&Node{
			nil,
			0,
		},
		0,
	}
}

//判断栈是否为空
func (stack *LinkStack)StackEmpty()bool{
	return stack.head.next == nil
}

//进栈操作
func (stack *LinkStack)Push(data int){
	p := CreateNode(data)
	p.next = stack.head.next
	stack.head.next = p
	stack.length++
}

//出栈操作
func (stack *LinkStack)Pop()int{
	if stack.head.next == nil{
		return -999
	}
	p := stack.head.next
	data := p.data
	stack.head.next = p.next
	p = nil
	stack.length--
	return data
}

//获取栈顶元素
func (stack *LinkStack)Top()int{
	if stack.head.next == nil{
		return -999
	}
	data := stack.head.next.data
	return data
}

func main(){
	stack := CreateLinkStack()
	stack.Push(3)
	stack.Push(4)
	stack.Push(5)
	stack.Push(6)

	fmt.Printf("%d\n", stack.Top())
	stack.Pop()
	fmt.Printf("%d\n",stack.Top())
}

四、栈的应用

1、表达式求值

2、括号匹配

声明:本文参考极客时间《数据结构与算法之美》

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