数据结构之栈的操作

栈实际上就是满足先进后出的性质的数学或数据结构(这里可以想象成枪的结构:先压入弹夹的子弹反而最后射出去),下面让我们学习一下栈的相关操作:

1.栈的宏定义:

#define STACK_INIT_SIZE 100 //栈初始化的存储空间 
#define STACKINCREMENT 10 //栈溢出后增加空间(每次增加10个) 

2.定义栈的结构体以及改名:

typedef char ElemType;
typedef struct
{ 
	ElemType *base;//栈顶 
	ElemType *top;//栈底 
	int stackSize;//栈当前可使用的最大容量 
}sqStack;

3.栈的初始化:

void InitStack(sqStack *s) //栈的初始化 
{
	s->base = (ElemType *)malloc(STACK_INIT_SIZE * sizeof(ElemType));
	if( !s->base )
	{
		exit(0);
		s->top = s->base + s->stackSize; //最开始,栈顶就是栈底
		s->stackSize = s->stackSize + STACKINCREMENT;
	}
	
	s->top= s->base; //最开始,栈顶就是栈底
	s->stackSize = STACK_INIT_SIZE;//容量赋值为100
}

4.入栈:

void Push(sqStack *s, ElemType e) //入栈 
{
	if( s->top - s->base >= s->stackSize )//入栈前先进行判断是否存储空间已满 
	{
		s->base = (ElemType *)realloc(s->base, (s->stackSize + STACKINCREMENT) * sizeof(ElemType));
		if( !s->base )
		{
			exit(0);
		}
		s->top = s->base + s->stackSize; //最开始,栈顶就是栈底
		s->stackSize = s->stackSize + STACKINCREMENT;
	}	
		*(s->top) = e;
		s->top++;
	
}		

5.出栈:

void Pop(sqStack *s, ElemType *e) //出栈 
{
	if( s->top == s->base ){
		return;
	}
	
	*e = *--(s->top);
}

6.销毁栈:

void DestoryStack(sqStack *s) //销毁栈 
{
	int i,len;
	len = s->stackSize;
	for(i=0;i<len;i++){
		free(s->base);
		s->base++;
	}
	s->base=s->top=NULL;
	s->stackSize=0;
}

7.求栈的长度:

int StackLen(sqStack s) //求栈的长度 
{
	return (s.top - s.base);//中间隔了多少元素差
	
}
实际应用:二进制数转换为十进制数

代码实现:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>

#define STACK_INIT_SIZE 100 //栈初始化的存储空间 
#define STACKINCREMENT 10 //栈溢出后增加空间(每次增加10个) 

typedef char ElemType;
typedef struct
{ 
	ElemType *base;//栈顶 
	ElemType *top;//栈底 
	int stackSize;//栈当前可使用的最大容量 
}sqStack;

void InitStack(sqStack *s) //栈的初始化 
{
	s->base = (ElemType *)malloc(STACK_INIT_SIZE * sizeof(ElemType));
	if( !s->base )
	{
		exit(0);
		s->top = s->base + s->stackSize; //最开始,栈顶就是栈底
		s->stackSize = s->stackSize + STACKINCREMENT;
	}
	
	s->top= s->base; //最开始,栈顶就是栈底
	s->stackSize = STACK_INIT_SIZE;//容量赋值为100
}

void Push(sqStack *s, ElemType e) //入栈 
{
	if( s->top - s->base >= s->stackSize )//入栈前先进行判断是否存储空间已满 
	{
		s->base = (ElemType *)realloc(s->base, (s->stackSize + STACKINCREMENT) * sizeof(ElemType));
		if( !s->base )
		{
			exit(0);
		}
		s->top = s->base + s->stackSize; //最开始,栈顶就是栈底
		s->stackSize = s->stackSize + STACKINCREMENT;
	}	
		*(s->top) = e;
		s->top++;
	
}		
void Pop(sqStack *s, ElemType *e) //出栈 
{
	if( s->top == s->base ){
		return;
	}
	
	*e = *--(s->top);
}
	
void DestoryStack(sqStack *s) //销毁栈 
{
	int i,len;
	len = s->stackSize;
	for(i=0;i<len;i++){
		free(s->base);
		s->base++;
	}
	s->base=s->top=NULL;
	s->stackSize=0;
}

int StackLen(sqStack s) //求栈的长度 
{
	return (s.top - s.base);//中间隔了多少元素差
	
}

int main()
{
	ElemType c;
	sqStack s;
	int len, i, sum = 0;
	
	InitStack(&s);
	
	printf("请输入二进制数,输入#表示结束!\n");
	scanf("%c", &c);
	
	while( c != '#')
	{
		Push(&s, c);
		scanf("%c", &c);
	}
	
	getchar();//把'\n'从缓冲区去掉 
	
	len = StackLen(s);
	printf("栈的当前容量是: %d\n",len);
	
	for( i=0; i < len ; i++)
	{
		Pop(&s, &c);
		sum = sum + (c-48) *pow(2, i);
	}
	
	printf("转化为十进制数是: %d",sum);
	return 0;
}

这里的话,其实只用到了栈的初始化以及求栈长,入栈和出栈的操作,有的时候栈的操作不一定要全部应用,要根据情况决定,具体情况具体分析。

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