Unity UGUI 之 Graphic Raycaster

本文仅作学习笔记与交流,不作任何商业用途

本文包括但不限于unity官方手册,唐老狮,麦扣教程知识,引用会标记,如有不足还请斧正

首先手册连接如下:

Unity - Manual: Graphic Raycaster

笔记来源于:唐老狮

反转图形:就是将UI的X or Y轴反转

遮挡对象:就是检测UI前的对象的碰撞器,选哪个碰撞器,哪个碰撞器上的物体就有遮挡UI作用

遮罩层:配合参数二使用的,可以在层级上选择具体哪个层不存在遮挡UI作用

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### 回答1: Unity UGUI素材是指用于构建用户界面(UI)的资源素材。UGUIUnity引擎自带的用户界面系统,提供了方便易用的UI组件和工具,可以用于创建各种游戏或应用的用户界面。 UGUI素材可以包括图像、字体、音频、动画等资源。图像素材是最常见的,可以用来显示按钮、背景、图标等UI元素。字体素材用于设置UI的文本显示样式,可以选择不同的字体和字号来适应设计风格。音频素材可用于按钮点击声音、背景音乐等,能够提升用户体验同时增强界面的交互感。动画素材则为UI元素的特效动画提供支持,增加动感和吸引力。 UGUI素材的选择应争取符合游戏或应用的整体风格和主题,创造出独特而统一的UI界面。可以通过购买商业素材、使用免费资源或自己制作来获取所需的素材。同时,还可以使用Unity的图像编辑工具和动画编辑工具对素材进行编辑和调整,以实现更好的效果。 总的来说,Unity UGUI素材是构建用户界面所需的资源素材,包括图像、字体、音频和动画等。选择合适的素材可以提升UI的美观度和交互体验,从而为用户创造出更好的界面效果。 ### 回答2: Unity UGUI素材是一种用于创建用户界面的资源,它包含了各种用于构建游戏界面的图像、字体、预设和其他元素。 UGUI(User Interface Graphic)是Unity引擎中用于创建可交互用户界面的系统。UGUI素材是用于填充和装饰游戏界面的必备组件。它们通过提供预设和资源,简化了游戏界面的设计和开发过程。 UGUI素材包括图像素材、字体和预设等。图像素材可以是背景、按钮、图标等组成游戏界面的各种图像元素。字体素材可以用于游戏文字的显示和排版。预设是一种可以重复使用的游戏对象模板,可以通过复制和修改来创建多个相似的界面元素。 Unity UGUI素材可以从Unity官方资源商店、在线社区和第三方资源站点获取。它们以标准的Unity资源格式(如PNG、JPG、TTF等)提供,并且可以直接导入到Unity项目中使用。 使用UGUI素材可以加快界面的设计和开发速度,并提供了更多的自定义和个性化选项。开发者可以根据需求选择合适的素材来装饰游戏界面,提升游戏的可玩性和用户体验。 总之,Unity UGUI素材是一种方便且必不可少的资源,用于创建游戏界面的图像、字体和预设。

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